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[其他] JADE姐姐亲手教我玩刺客

伦敦当地时间下午1点,我到了位于伦敦市区中心的牛津街150号HMV总店门口。
HMV是在西方国家相当庞大的音像游戏娱乐连锁店,在欧洲北美各个国家,亚洲的日本和香港都有分店。
刺客信条的展示会就在这家HMV一楼举行。。




我生怕看见已经有很多人在等待,没想到我竟然是第四个到的,人并不多。

演示机,全都是XBOX 360



他们是育碧的工作人员



中间的HD液晶展示




首先吸引我注意的,就是两边排开的360演示机,一共6台,都在跑刺客呢
第一次亲眼看见刺客实际运行,心里激动不已,反正也没什么人,我就几乎走到了演示台前看,但是看工作人员还在忙碌的样子,应该不允许动手柄,所以我就只好眼看手不动了。

看得我眼泪都快出来了
只因为自己长这么大了,玩了这么多主机这么多游戏,见过画面NB的,但是没见过画面如此NB的。。

第一眼的感觉就是细节强的令人发指,墙壁地面的纹理相当清晰,不像某些游戏那样过了某个距离就把贴图模糊了节省机能,刺客里你站在大街这边,看大街对面的楼房墙壁,上边的贴图一样清晰锐利
整体给人的感觉就是细腻。。
HDR的效果相当自然,一点不过分,感觉就像阳光暖暖地洒在大地上。
一片黑色的东西过来了,整个画面一下子暗了下来,我当时还想:不会吧,这天黑也太快了,这么假?

突然恍然大悟,天哪,原来是顶上的云飘过,把阳光挡住了。。。
一会儿,云就飘走了,阳光的效果又显现了出来,所有的东西又有了影子。。树叶的阴影在主角身上晃动。。。。

这时候,一个育碧的工作人员看我盯着屏幕看,就走过来拿起手柄玩了起来。他控制主角走到了开阔的地方。




往远处看,景色也相当漂亮,能见距离很远,能够看见整个世界里所有的东西,完全没有景物突然跳出来的问题。整个城市都在你的视野里,太舒服了。

人物的动作也是相当细腻,主角身上的衣服随风飘动,甚至连腰上挂的配件也时不时地抖动。。。

街上满满的人群,各自在做着自己的事情。。。育碧的人告诉我游戏的引擎可以如此漂亮的画面下同时处理120个AI NPC,让他们有自己的行动。。

看得我真是热泪盈眶。。这个游戏即使没有游戏性,仅仅到处走到处看,都是一种享受。。




育碧的工作人员说这个游戏昨天刚拿了“金摇杆”的大奖,顺手就拿出奖杯给我看,竟然还让我拿着照一张相(抱歉不自爆)




不多一会儿,COSPLAY的刺客们出现了,他们是在现场制造气氛的呵呵



甚至主角也来了(此人相当帅气,跟游戏里的主角长得几乎一样)





由于我早到了2小时,所以要站着等很久,我觉得有点累了,附近也没什么人,我就站着发呆

突然,发现我身边站着个人

往右边转头一看,竟然是JADE。。。。。!!!!!!

OMG......

当时我就懵了。。。

她在很专心地看着展台上她的“手下”们做准备

正当我想和她打招呼的时候,她就走上展台去了,和工作人员交谈着,试着游戏。






不过很快她就离开了,去了后台。。。。

漫长等待1个多小时之后,终于演示开始了

演示的内容关卡就是最近刚在网上放出来的那段。。我就不多说了,AMAZING就一个词儿~~

JADE在一旁讲解游戏
可惜的是,JADE在台上的时候,我们这些观众必须要退到5米以外的地方,所以我的手机就没法拍清楚了














JADE讲解完之后,就开始让玩家6个一组上台去试玩。由于我是最早到的一个,在前排,所以很快我就上去了。。

终于能和JADE近距离接触了。。

JADE拿起360手柄,向我们解释游戏的基本操作,然后我们就各自拿了一台360开始试玩。。

游戏操作的感觉和波斯王子时之沙基本一致,喜欢波斯王子的同学们肯定会爱死刺客的。。

但是,游戏的动作级别完完全全可以说是次世代了,精细的动作表现,主角在各种情况下身体细微的动作都表现的很好。

左摇杆仅仅只是走路用,跑动的话按住RT就会快速跑。如果跑动的时候按住B就会把挡住你的人群推开。

这时候我想试试爬墙,但是站在墙前边就是爬不上去。。。

JADE突然走到我身边,问我感觉如何,我说不知道怎么能爬上去。。

JADE又露出了她美丽爽朗的笑容:按住A就能爬了,A是动作键。。

果然爽。。。到处爬的感觉,实在太美妙了。。操控非常简单,只需要按A,主角就会跳跃或者找东西抓,然后就是往你想爬的方向推左摇杆,他就会一路爬。

但是,游戏并不是那么简单的,我经常爬到一半失手掉下去,试了几次才爬到了屋子顶上。关键是你要熟悉环境和地形,才能很快速地行动。如果不看清楚就到处乱跳,是会摔得很惨的。

短暂的试玩结束了,JADE问我有什么意见,我说实在没有,我觉得这个游戏太吸引人了,我一早已经预订了,就等着3个星期后拿到游戏开玩。。




JADE很开心,我们走到展台下,她问我要不要海报,我说当然要。她拿出一张海报,然后问要签名么?我也点点头

JADE在给送我的海报签名



她在上边写了



HI LIN, I HOPE YOU ENJOY THE GAME, JADE RAYMOND...

我接过海报,微微鞠了个躬说谢谢,就离开了。。。JADE也很客气地说了句:谢谢你来参观。




最后我想说,这个游戏真的很强,甚至我觉得自己好多年都没有见过能够如此让人投入的游戏了,短暂的10分钟试玩已经让我爱不释手。。。


如果有什么关于刺客的问题,我也可以在这里回答。虽然试玩10分钟很短,但是我还是试了游戏里方方面面的东西。。


哦对了,我问了游戏有没有掌机版,JADE说明年有PSP版,至于NDS暂时无可奉告。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-10-28 06:30 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +50 精华号外 2007-10-28 12:11

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-10-28 06:12 发表
首先满足你的愿望,抽你至脸肿

然后再提问,Ai如何?
很聪明~ 会对你的动作作出反应

你在大街上做很夸张的事情(例如到处爬跳),路人都会看着你。甚至会引起骚动,把守卫吸引过来。

当你被通缉的时候,守卫追逐你的AI相当强悍,你爬到高的地方,有的守卫厉害的就会跟着爬上来,有的守卫笨一些的就会绕路跑上来,甚至会找你可能走的出口堵截你。



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引用:
原帖由 123321456 于 2007-10-28 06:13 发表
图片看不到……
没有ps3版的试玩报告?
怎么会呢,竟然看不到。。看来我要换空间了。。。

我问过JADE,她说PS3版在别的地方展示过,和360版是完全一样的。


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引用:
原帖由 madoka 于 2007-10-28 06:41 发表
从前几天下载的视频来看,我对这个游戏的打斗时候的动作和AI不报半点希望
打斗的方法不是猛按一个键就可以的,要摆好POSE,看准时机进攻就会有超炫的动作。POSE摆太久没实际攻击的话会被敌人抓。

还有一点就是这个游戏里打斗只是很少的一部分,最大的乐趣在于研究如何利用地形用最酷的方法杀死目标然后逃走。打斗只是走投无路的选择,说明你没有做好充分准备。

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-10-28 06:59 发表
JADE真漂亮!

这图
不准笑我家狗熊~~~

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-28 08:47 发表




标题把SF骗进来,然后奸之 :D

既然是演示就要找好的演示,侧面说明PS3版还是有点弱
免战,这帖是JADE有爱和谐帖。。。

JADE说,全部用360演示是因为英国的商店都被360占领了,要多少演示机店里都有。。方便所以就用360演示了。前两天他们在西班牙演示的时候用的就是PS3,而且她强调说两个版本没有区别

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天哪,我现在就只会看着海报发呆啊。。。JADE姐姐~~~~~

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-10-28 09:42 发表
看完发现LZ已经被JADE电晕了

什么试玩都是浮云!!
什么试玩呀,没见过试玩活动会这样的。。。

JADE出场全场欢呼,然后闪光灯不停。。。。没人看屏幕。。。。

育碧,,你这招宣传是在太狠了。。。


不过,话说回来,游戏是相当棒的。。

游戏优秀+美女制作人,完美组合。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-10-28 09:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-28 09:50 发表
跟时之沙很想就行了,我的要求就那么点
主角跑起来,跳起来完全时之沙感觉~~~

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游戏的音乐也很好,非常有紧张的气氛。。

JADE也说会发售原声CD。

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-10-28 09:58 发表
这游戏的限定版多少刀?
港版啥时候出。。
我订的限定版是60英镑,近1000块钱。。。

带一个主角人偶的。

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-10-28 10:04 发表


本来就是拉个美女出来炒作的,太明显了啊
虽然是有炒作的成分,但是游戏本身素质也很高,是个双赢的炒作。

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你们怎么越说越过分了~~

我抱海报睡觉去了~~~

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引用:
原帖由 wtf317 于 2007-10-28 11:50 发表
好羡慕,人家也好想见jade姐姐

游戏操作的感觉和波斯王子时之沙基本一致
很好,只要战斗不要像时之沙一样就行
战斗完全不是一回事~~刺客的战斗是”剑道“的那种感觉和风格。

这个游戏的可能性无限,每一关都可以反复琢磨如何杀死目标。JADE说每个城市都有许多额外的任务可以做,这些任务包括帮助其他杀手,或者救助有危险的市民等等。帮助了这些人之后,他们相应的会对你提供帮助和方便,这样当你来这里做任务的时候,就可以去原先去不到的地方,有更多方法可以去选择如何接近你的猎物。。

哦对了,骑马和在荒野上飞驰的感觉,我觉得蛮像旺达与巨像的,就是很赞。。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-28 12:23 发表
看视频,垂直同步貌似做得很强,蒙特利尔工作室的火星技术又一次震撼了偶

下一次震撼应该是SC5了
的确,实际玩的时候,清晰干净的画面,几乎无限的远景,天空的云彩飘过,地上沙尘掠过,细致无比的城市,同屏幕几十个NPC来来往往做着自己的事情,每个人的衣服都轻轻飘动。。。爬到高处往下看,下面的一切仍然历历在目,每个人在走动,影子在变化。。。。在这样的情况下,竟然没有出现垂直同步和帧率的问题,真是火星技术了。。。

实际看到游戏画面的时候,相信大家都会被震撼而且感动的。。。

而且从城市到城市之间,和在野外地区来回的时候,应该是没有读盘的,因为JADE说是:SEAMLESSLY CONNECTED

同时她也强调这一切都是因为他们全新制作的引擎才得以实现的。。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-10-28 12:32 编辑 ]

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