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【深度评论】浅谈次世代Wii60格局的优势

刚才看到叉包好贴.
嗯...
比起LS那些人,主贴是有相当的说服力的.


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原帖由 262674 于 2007-3-6 00:28 发表
Q:貌似宣称Wii与PS3的网络对战都是免费,XL能否继续收费还必须打上个问号
A: Wii与XO的用户并不重合,因此无碍,而PS3 NET目前看来,不对XBOX LIVE 有任何影响,等某天PS3 NET能提供接近XBOX LIVE的NETWORK SERVICE了再考虑这问题不迟. 目前看来,SONY在短期内无法实现此目标.
引用:
原帖由 262674 于 2007-3-6 00:28 发表
Q:以NDS为例,随着脑系列的成功,大量第三方跟风仿效,结果呢?同时的SE又是靠啥游戏在DS站稳脚的?总的来说任系主机的第三方要靠的是自己创造自己的路,而不是跟风仿效老任的成功。对第三方而言,在任主机(特指DS与Wii)上充满了机遇与挑战,却又满布风险。个人认为这才是老任刻意调低机能——画面——成本的根本原因
A: Wii主机的成功同第三方的努力也并不矛盾,且两者相辅相成.有了主机的成功,才会导致第三方趋之若鹜.
而另一点事实是,N本社的游戏,是完全根据Wii(NDS)的开发理念量身定制的游戏,也是"唯一"最适合该主机的游戏类型. 缺少了体感的Wii和缺少了触感的NDS一样,都将会一事无成.
所以第三方想分到这块蛋糕,唯有完全仿效. 现在看来,也的确如此.
至于DS上那样的FF的复刻,毕竟只是少数的异类,主要是依靠强大的品牌和已有的大量受众来吸引市场.好像一支兴奋剂.一作两作可以,却绝非长策.
引用:
原帖由 262674 于 2007-3-6 00:28 发表
Q:各位支持者是用啥电视迎接Wii60的?720P(1080P)高清OR最高480P?
坦白说Wii与XO无论经营理念还是消费群体都截然相反的两台主机,但同时两台主机其一都必须占用你的客厅(大厅)。说白的就是同一电视的两个不同频道(该电视没画中画)。两者具有完全排他性
A: 完全没有关系,Wii和XO没有任何的相斥关系.
现代家庭中,两台或以上电视机十分普遍.而客厅更不是问题所在. 我为何不能将XO放在书房里? 我又为何不能将Wii放入卧室? 至少我想不出理由.



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