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原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:18 发表 1)請追帖。我之前已經說過,是製作rpg遊戲的能力,不是規模。 2)那已經是十幾年後的事了,十幾年前你有想過n64等級畫面的掌機嗎?何況,任天堂何時說過它們永遠都不搞高清? 3)技術力?你似乎以為ps3是sony自 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:27 发表 那你就說笑了。三維立體投射當然是比wii還強的性能(而且要強很多)才做得到的事。今天掌機在編寫型的限制底下,雙屏跟觸控本來就是最極限的變化了。要更強的創意外設表現,就只能依靠非常強的機能。任天堂其實每 ...
原帖由 我要玩游戏 于 2007-9-7 22:34 发表 我仅仅是想引用这句话
原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 22:37 发表 那是几年前的SONY了,现在差远了.
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:43 发表 我有改成技術的任天堂?我反而比較強調創新的任天堂。畢竟,NDS3的時候,WII2不能太弱,又不能接近PS3。那除了只能大幅提升還能怎樣?有啦,更先進的操控。別忘了,操控也是機能的一部分。