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[新闻] 非传说系列,3DS版MH操逼了

A9VG的TGS现场MH3G试玩报道:

TGS不定时出现展示3DS的右滑杆的CAPCOM妹子,可以上去要求随便摸体验手感,整体上手感非常不错,键程没有想象中长。但非常厚,也许是我这辈子见过最厚的手柄。

MH3G结束…与其说是视角问题…不如说是视野问题,视角调整的话Boss锁定(L一下视角调到Boss)可以搞定…但是上屏就那么大…还是换平台出到3DSill上有前途,操作方面还是觉得拿不稳,外设今天体验不能…但是可以摸…不装电池意外的轻…只是就MH来说最大的作用可能只是用来增加厚度

前略…刚才4人都不是初心者…但是时间切,有人一猫…之后我就此提问其他3人,纷纷表示视角变化不习惯…唯一一个开着3D的表示完全找不到北,所以基本没有输出…个人追加吐糟…画面小看不清,机器小…拿不稳( ̄▽ ̄)

前略…武器我选锤…MH固有的神打击感全无,出招仿佛没有任何变化…我觉得我是不可能习惯P系列之外的操作了

RR排队中…就刚刚的MH3G发表下个人看法…先说一个杯具…C手报废,视角调整果然如预期的不便…因为十字键的位置…但是C社也针对这个追加了boss锁定…和触摸调整…不过触摸要做的事情太多如何取舍是关键…个人使用的是boss视角锁定+地图表示…快速嗑药放弃使用…


怎么看都是悲剧,大作成沙比的典型


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  • xen 激骚 -1 拍拍肩膀 2011-9-18 18:13
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  • xen 激骚 -1 疯狂厨房 2011-9-18 18:12

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-9-18 00:57 发表
一个是死恐,一个是死恐跟班,这2人的话如果有参考价值的话,PS3早就是Wii+360总和的几倍了
怎么人家也是亲手玩到的,不比在百度传说,不服气自己坐飞机去验证



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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-9-18 01:05 发表


第二天MH3G依旧大排长队已经足够说明问题了,现在网络这么发达,如果真的SB到无可救药,第一天就传遍网络了
沙比啊,第二天和第一天是同一票人啊?那看来都是任天堂请来的排队员工啊


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