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» 说一个了可能是共识的点吧,那就是仁王3最大的贡献是进一步凸显了仁王2的优秀……
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说一个了可能是共识的点吧,那就是仁王3最大的贡献是进一步凸显了仁王2的优秀……
沉睡城市
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发表于 2026-2-22 19:14
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3我玩到了幕末开头,要忙过年就丢了几天,结果现在没得捡起来的心思了。倒是今天又开了2玩了一下午,不得不叹一下,无论是可玩性还是视觉观感,都是2远强。3胜处就只是容易入门和难度相对低不少以及某些便利性进步罢了。
首先说视效,虽然2的人物贴图精细度和质感低点,但场景设计和其细节度远强于3粗糙的大地图和副本,排除少数红黑不谈,不少关卡的光影和配色都可圈可点(开不开HDR区别不小,我个人感觉2的视觉设计就是按HDR来的,开HDR后观感好很多,但3完全没这种感觉)。另外3的人物比例小了不少,打斗场面魄力和临场感差了一大截。
再说动作细节,虽然3的系统是沿袭了仁王系列,但其动作和交互细节比2粗糙多了,完全没得系列的细腻感,其粗糙度和浪人同出一辙,就这种粗糙表现,就算出DLC也玩不出花来,无非是多点新图新敌人新套路而已,基调是没得变了。
再说关卡和节奏设计,2明显做的比3用心得多(哪怕堆怪,2都堆得比较讲究),关卡制虽然“落后”于开放世界,但开放世界你不用心设计还不是一坨屎。
剧情,2虽然碎片化,但依然是很用心的在设计,整体上是有情怀和能感动人的,3的剧情不多说了,没啥说头。
不能说3不好玩,但这货就是糙,太多地方没用心或者诚意了,仿佛游戏界的QJ摩托,新品不停的出,用料堆足显得极有性价比,也能跑得很快,但东西就是它吗的糙,无论做工还是品质还是骑行质感,都它吗尿,宁愿不停的出工业垃圾,也不愿意多花点时间打磨一款精品。
好东西是用热心诚意和时间磨出来的,3的方向没问题,就是没用心没诚意没打磨。
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本帖最后由 沉睡城市 于 2026-2-22 19:15 编辑
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