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是什么给了你们信心RE肯定没有大地图?
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发表于 2020-4-26 12:02
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看到一些坛友非常笃定不会有大地图,最大的理由是省预算和时间。
以原版来说,大地图承载着很多游戏体验,黄鸡,汽车,残废飞机,飞空艇,这些玩意紧密关联着剧情发展和探索及养成乐趣,是整部作品重要的区块,也是深入营造世界感的不可或缺的环节。这次重制,看得出SE很用心也很有野心,如果说砍掉大体图,诸位想想看会招来何等的哗然?又或者可以想象一下,如果原版没有大地图会是啥样,会导致什么样的体验缺陷?RE既然是SE如此用功的的作品,有什么理由或者胆量去砍掉大地图这个重要的体验点?毕竟RE不是系列新作,而是7的再制。
诚然,耗费大量资源去做等比高素质大地图是有点不现实,我个人也并没有幻想做到这种程度。但是,做一个漂亮点的和原版一样(地球仪+据点)模式的大地图,毫无技术和资源难度吧?大地图上的遇敌,完全可以用踩地雷,我个人觉得毫无违和感,这和据点内即时战斗并没有什么冲突,也能得到一些对于原版的怀旧。
总之,我看SE这次对RE的诚意,砍大地图简直是笑话,办法都是人想的,即使预算和时间有限,想做也能拿出比较折衷讨巧的方案,而不是砍掉完事。
我想诸位心里也是都希望有大地图吧?
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发表于 2020-4-26 12:17
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引用:
原帖由
xue1984
于 2020-4-26 12:11 发表
之前吹了半天的米德加,实际上就是几个平民窟,就这水平你还指望大地图?
原版米德加也是一本道,这次重制已经很出色了,至于把米德加幻想成开放CITY的怕不是想多了。
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