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原帖由 @我爱电玩 于 2019-11-24 18:18 发表 那是因为有人强行把莎木3得5分归因为理念落后,我才举了时之笛的例子,时之笛如果进行画面充值你觉得能得几分?一个延续64位机的游戏性,一个延续128位机的游戏性,两张在当时都是创新的先锋,如果时之笛重制能得9分,那继承1、2代理念的莎木3得5分你觉得符合作品本身的素质吗?
原帖由 我爱电玩 于 2019-11-24 18:41 发表 某种意义上莎木3可以看作是1、2代的改良复刻版,如果莎木3是世嘉以非众筹大作的形式公布的,并像卡普空宣传生化危机、科乐美宣传MGS那样去宣传,然后成品做出现在这个样子,那得5分不亏。但现在明显作为游戏从业者 ...