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[新闻] 夏季商战新火纹 光与影之英雄 销量13万6367套 硬件销量PSP领跑

PSP要真争气了2、30万的FE顶屁用啊


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引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-23 21:03 发表
关于776的销量,日本维基上的数字是10万6108本!而且这个数字是包含nintendo power和卡带的总销量。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... %83%A0%E3%83%96%E3% ...
不要乱动信徒的乳房啊……



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:32 发表

填补空缺,不觉得来的晚了点么?
霸天开拓之后就应该搞这东西了,但是被优先考虑的是ds的灵光和天灾

————————————————————
kevinpank

MonolithSoft员工79人
XenoBlade是从Wii「大灾难 ...
monolith啊
针对欧美市场的枪枪枪游戏天灾之日真是历历在目啊


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:06 发表

牛肉果然是一提烂游戏就高潮到抖精啊
TG力挺的朋友不少
我觉得是好游戏哟

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:10 发表

岂止是高潮,我看你都要窜稀了:D

我不明白这个企划为什么优先于异度,还是实验性质比较大吧,虽然战斗部分烂的一塌糊涂,但是也不能说整个游戏一无是处
你还是省省吧

比起13万就要振兴日式RPG的游戏
这个还是差远了耶

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:58 发表

我之前wiki过,不过不是日本wiki(因为被屏)
于是没找到
本来以为你的资料是出自百科,没想到不是,而百科的数据写着那“90w”。

至于卡带版26w,出处在于某游戏第一刊物资料库:“游戏业界历史上的今天 ...
您在GFW本地服务器上上网么???

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:28 发表
100w不是我说的,但是卖的不错是因为——销量好,呼声高,所以任天堂才出的卡带版。

销量好呼声高还降难度是吧
降了也卖不出去几个啊
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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 01:43 发表

哟哟还来劲了是吧
敢问2011年在XB上出个srpg游戏能卖出几个?
你在说啥
这帖子关XO屁事啊

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 13:37 发表

97楼我已经表态过了,卡带版26w的数据是在某第一刊的数据库里看到的,误以为是权威资料(因为第一刊和fami也有点关系)
但某人还穷追不舍强调卖的不好,
在ps2都出的时代,一个sfc游戏有呼声能让N重视到出卡带版 ...
还能说啥啊,您家连日本wiki都封了啊

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-24 13:41 发表

销量越来越低?这真是扯淡,
776,一个ps2时代的sfc游戏
苍炎,GC在日本低普及率
晓女,Wii在日本当时的普及率也并不高。(07年)

虽然这种hardcore游戏并不是主机越多就一定卖的越多,但是销量多多少少也会 ...
别普及率啊,Wii一千万,xenoblade13万,照样振兴日式RPG啊!!!

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引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-24 14:40 发表
posted by wap, platform: UC

牛肉人,错误已经纠正,你何必再胡搅蛮缠呢。火纹的销量在slg里也算是数一数二,但是她的地位绝不是单靠销量堆积起来的,她的拥趸也不需要靠吹销量来给她贴金。
有些朋友死要面子死不认账让人有无穷的回帖动力啊

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想知道260K哪儿来的么?
任青青朋友们最不齿的地方哟
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