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[新闻] 微软:天蝎发售时我们的第一方游戏将是原生4K渲染

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 21:02 发表

1920 X 1080对比1600 X 900是一眼就能看出来
那1920 X 1080对比1440 X 1080或者1328 X 1080呢?
1440 X 1080就是GT6
1328 X 1080就是H2A
我承认我不数毛,平时玩,一个都看不出来
这不是双重标准,横向插值的 ...
KZ4不就是横向插的,明显糊得感人啊


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2016-9-18 21:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
第三方比较少用单向差值方式,X1大部分非1080p游戏都是1600*900而不是1366*1080

我记得只有CODAW H2A等少数几个游戏
前阵子60块买了个AW在玩,一样的屏幕X1版比PC版1080糊多了



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