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[老游杂谈] 玩了几个小时仙剑奇侠传一代,话说这剧情也太狗血了。。。。。

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原帖由 yksoft1 于 2014-5-10 01:10 发表
posted by wap, platform: Firefox

国产rpg很少有这样战斗把打击感和爽快感都做出来了的
砍人动作就2帧,还爽快……


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-5-11 16:50 发表
posted by wap, platform: Chrome

开模拟器录像数了一下,仙剑砍一刀3帧,三国志赤壁之战打一拳也是3帧,so,三国志也不爽快了咩?
选关羽揍人,左右拳,抓过来,丢出去,砸翻一片,还在地上蹦一下
请问是3帧的多少倍



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-5-11 21:09 发表
posted by wap, platform: ZTE

喷了,你以为有多少倍,单拳3帧,左右拳各少1帧,4帧,加个投,一共不到10帧,仙剑随便找个比如万剑决,超过这数有任何悬念么
我还喷了叻
吞食2我按一下画面上就动作一下,仙剑选个攻击还要等着,延迟这么大的爽快感?内啡肽分泌机能出问题了么?


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-5-12 10:48 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

他的意思应该是仙剑人物动作招式的动画的打击感和爽快感较强,这点还是不要拿游戏类型抬杠了。
打击感较强国产rpg我觉得还有天地劫,其实这个应该属于slg。
先拿吞食出来比的是他不是我,看清楚麻烦
仙剑攻击不外乎自己蹦一下怪抖一下,暴击画面闪蹦2下抖2下,和FF不是一样的么?
有人自己要神化这个没办法的咯

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