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[其他] 《恶灵附身2》这技术依然稀烂啊

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原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 12:45 发表
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EA一个寒霜,一个战地用的那个是吧?还是战地用的那个引擎牛逼,画面好,帧数高。寒霜3太失望了。
喷了
战地不就是霜寒


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原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 12:31 发表
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我也纳闷儿为什么不用DOOM的引擎。DOOM用我的290x开全最高DX12模式下基本上全程60帧,只有几场怪特别多的场景掉到40多。
http://www.dsogaming.com/news/th ... ne-based-on-idtech/

喷了,这游戏的stem engine就是自己改的ID tech
你以为是什么?



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原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 13:10 发表
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不是寒霜3吧?《仙女座》是寒霜3没错吧?战地1我全程60帧,仙女座我也就40多。
你以为冻疮是谁开发的
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原帖由 I_m_PK 于 2017-10-13 13:11 发表
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他是什么我不操心,我只是觉得做的不灵。如果是同一个引擎,那么DOOM为什么做的那么好,这个这么差。
这游戏现在只能单核,再说特效比德军多得多,德军就是贴图大


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喷了
DOOM亲儿子
有vulcan

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原帖由 I_m_PK 于 2017-10-14 11:15 发表
刚才玩儿着有事儿,就按出选项菜单放着去干别的事情了。等我干完事情回来继续,怎么游戏帧数越来越低?之前还是40左右,回来就变得不到30了完全没法儿玩儿了。。。

有可能是皮角补丁的锅哟

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