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原帖由 RestlessDream 于 2010-7-8 18:23 发表 他们公司还是有人做测试的哦 还是美女哦 要我介绍就QQ小窗我哦
原帖由 smilingjudy 于 2010-7-9 20:24 发表 像lz这样的喷子多了,所以国产游戏没有发展:D
原帖由 分不清雨水泪水 于 2010-7-12 17:04 发表 这个和牛肉人说的其实是一个问题, 我按我的想法来回答一下 1.古剑是呕心沥血振兴国货的高风亮节吗? 我的回答: 不是! 不但不是,甚至可能是资本家对国内游戏市场的一次投机 2.国内的策划能不能做到: ...
原帖由 domowang 于 2010-7-12 20:30 发表 别人爱国护国也没碍着您啊,怎么就要上窜下跳呢 还要捶地那么优越哦
原帖由 趣味第二 于 2010-7-16 09:59 发表 仙剑的画面,剧情,气氛,甚至系统,在那个年代和日本rpg比也不差的. 我一直觉得,战斗时赵灵儿力衰时,李逍遥会随机挡剑简直是神来之笔. 战斗节奏掌握得简单快捷又细节丰富.一步上去就是一刀, 相比之下ff6慢慢走上前去,发招,再慢慢走回来简直傻b一样
原帖由 pp1234 于 2010-7-16 14:38 发表 你确定你玩过仙剑1?锁妖塔下面的七根盘龙柱,你不用法术相克打的过去?没玩过别胡喷好吧 你说说当年轩辕剑什么水平吧,2代外传枫之舞我估计你都没玩过,如果你说的是3代的话,我错了,不该进这帖 ...
原帖由 孤殇 于 2010-7-17 17:34 发表 剧情,想当年满天朝火爆的显然是仙剑,并且延续多年。系统,这二者本身没有直接的可比性,我同样可以说仙剑在传统RPG模式上掌握得很好,战斗难度不大,道具设定很欢乐,孟婆汤这种搞笑的东西在没有道具说明的DOS ...
原帖由 86209394 于 2010-7-17 22:48 发表 史大毒瘤的天上天下发售当天秒杀日本一切的DQ在欧美吃瘪的次数不要太多哦
原帖由 分不清雨水泪水 于 2010-7-21 14:59 发表 缺乏多样性这个问题很简单,之前某楼解释过, 这正是国产游戏的悲哀, 做多样性几乎必然得不到资方的支持, 古剑的本质就是赚钱,作为出资人选择做国产游戏, 什么题材最有可能赚钱,这个是不言而喻的 现 ...