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原帖由 coolwind 于 2020-2-29 18:19 发表 Remedy是正面例子啊,量子破碎是个平庸之作,但control一下子就把口碑拿回来,感觉制作组重新找回了方向,下世代可期。还有4A Games的地铁离去,不管是剧情还是画面乃至可玩性能比前作大幅度上升,这也是次世代值得注 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-1 23:48 发表 鬼畜有些所谓复活的精神续作比死了还惨 比如前一阵子那个地下创世纪精神续作,Warren Spector现在整个一橡皮图章 System Shock也是凶多吉少
原帖由 zero3rd 于 2020-3-2 12:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 我说的是PS2上的男女忍和XB、360上的忍龙,不也隔了N年都凉透了么。 这种凉了N年的IP再出在日式游戏里面多了去了。
原帖由 zero3rd 于 2020-3-2 13:22 发表 SD GUNDAM不一直在出么,最近一作还上了STEAM呢, 天外魔境在PS2时代又不是没出过新作,各种移植也是有的, arc the lad在PS4时代再次注册过,也许有新作开发的意图也说不定, 远古经典IP诈尸完全就是看运气。
原帖由 卖哥 于 2020-3-2 14:13 发表 那是因为欧美有很多真的死透的游戏。 日本很多老系列都没死透,哪怕不是核心产品了,一代主机里还是会去炒一次的,怎么让外人怎么有脸去继承?
原帖由 卖哥 于 2020-3-2 17:22 发表 JRPG退流行了呀 欧美那边类比的是雪乐山那票AVG,也没有精神续作呀。
原帖由 卖哥 于 2020-3-2 17:37 发表 steam上基于RPG Maker游戏少了?
原帖由 卖哥 于 2020-3-2 18:13 发表 你以为是近年的全新作?