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[模拟相关] 【翻译】关于PS2首发游戏锯齿多和没有原生1080i的架构解释

引用:
原帖由 mitaosi 于 2018-11-10 02:38 发表


说到底大部分玩家对画质没那么敏感,厂商的支持才是最关键,XBOX一代画质吊打PS2,结果市场还不是很惨淡,还被日本玩家蔑称为“凶箱”
6th generation日厂还没崩盘
心气还高
日本还处于看不起洋ゲー时期
XBOX要真在日本打开市场那才叫奇怪了


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