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[业评] 面对现在一水儿的主视角动作游戏,你们真的觉得玩的爽?

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原帖由 飞坦 于 2016-12-30 10:34 发表
不过我到是不反感主视角的射击游戏,比如当年MGS正火的时候,我狂玩PS1上的虹吸战士1 2.



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PS上的Syphon Filter都带锁定功能呢,根本不是现在的打枪
PS2的是现在的打枪了,操作在那时候还算前卫然后死求了



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原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-1 01:28 发表

征服节奏没有doom快???我就不说啥了……

多人是吧,战争机器跟神秘海域,这两游戏能在刚刚交锋的一分钟里全灭敌队,我说的是抛开再生次数不算,五个人刚冲过去就被全灭了。运气如果再差点和对手再强点,可能 ...
喷了,碗筷洗这种慢悠悠打狙击的游戏还要跟FPS比快节奏?
哪怕慢得便秘的Q4都比它快,更不要说一般人根本看不懂的Q3A的railgun了
DOOM从3代就开始变慢,为了让主机上用手柄的一般人玩得开心新DOOM都成老太婆QTE游戏了


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-1 01:53 发表

抱歉,咱们理解的节奏有差异
有掩体可以缩起来射的shooter比old school style竞技FPS节奏还快,阁下果然天赋异禀

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-1 16:32 发表

战地的载具第一人称和第三人称准星之间有个高度差
不过第三人称用多了也就习惯了,可以脑内补全差距
Halo也有这个高度差不过很小,除非是贴墙边射击否则很难意识到
战地载具的第三身是给你看周围有没有C4男神风疣猪的
爹1刚开始第三身还好用,第三身准心打炮可以穿障碍物,秋耕之后改了,轨迹计算和第一身一样了

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