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(微剧透)泰坦佛2单机通关了,挺满意的

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原帖由 LTFYH 于 2016-12-13 10:46 发表
真搞不懂为啥都说这游戏单机好,在我看来比之前的COD4 HALO差太远了,一个FPS有一半以上的时间都在跳跳跳,而不是在战斗,也就最后两关战斗能爽一下。还有这么多人捧,我真的搞不懂是不是我已经跟不上时代了?枪枪枪 ...
和HALO路数不同,比屎呕地4真是上升了无数个级别,屎呕地4最多就是气氛出色,现在看也就一般,关键杂兵模式就是简单的跑到固定位置站定射你,比他妈1代2代躲墙根还蠢,虽然4的耶躲墙根


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原帖由 LTFYH 于 2016-12-13 14:36 发表
我是用手柄玩的啊,关键是FPS做这种跳跃完全感觉不到啥乐趣,因为你无法很精确的判断自己的位置和距离,所以跳跃的节奏感完全无法和那种传统平台游戏相比,这游戏手感是很好但从战役角度来说,感觉大部分时间完全没FP ...
问题在你,不是游戏,一样用手柄玩没有你同样的感觉,游戏自身机制就很好地修正了位置和距离的问题



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-12-13 14:56 发表
之前的FPS哪有这么多跳跃的场景啊。
我不是说他跳跃难度大,而是说在一个FPS的单机流程里加入这么多跳跃的部分来是本末倒置。当然你几次连跳越过敌人然后滑行这一套玩下来可能感觉是会比较爽,但是你不能要求整个游 ...
喷了,一看就没玩过halflife
Q3A年代所有人都在蹦


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