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[新闻] 搞了搞战地Hardline的Beta,一点不像CS和PayDay,反倒更像COD,骗钱味十足的奶粉作

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 20:03 发表

我说了,Heist模式有任务目标,但因为大部分人都选择在前线跟随小队重生,步兵散落的到处都是,所以更接近COD那种无脑TDM流
你喜欢玩有固定重生点的和任务目标的步战,干嘛不去BF4直接玩地铁和监狱?某些小地图的 ...
里海哈克岛不就是这德性,拿上突击步枪,躲开飞机和载具在野地和废楼捡步兵杀最开心了呀


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 16:20 发表

里海边境和哈克岛我无所谓啊,我是载具专精,开着坦克带上共轴机枪和步兵探测,只走大道,哪怕是单人出击,Camper也只能躲着我
这Hardline几乎所有车辆的司机都没有主动开火能力,皮还薄的要死,How to play
伟光正的infantry呗
同轴机枪是一代不如一代了,4代比3代烂许多,3代比BC2烂许多,现在坦克带聪明蛋IFV猪你火箭了,机枪有蛋用啊



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 16:42 发表

打征服没有同轴机枪和步兵探测难以近身镇压据点里的步兵,没办法
突袭现在只有1个基友在打,CQ每次party能凑满,开车的时候我出门找车打架,屠步兵就和基友结伴到处钻
尼莫老实你要带好基友啊,定点清除,反杀载具,必备佳品


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