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[老游杂谈] 很想玩 近距离作战 Close Combat系列

引用:
原帖由 bach_xu 于 2013-9-25 19:22 发表
红警里面那真不叫压制,只是游戏的一个受到攻击移动力变慢的设定而已,攻击力和攻击频率还是不变的。

近距离作战力的压制和真实战场是一样的,试想如果你是一个兵,走着走着突然正面和后面都有机枪向你猛烈地开火 ...
现代FPS不少都加入了压制的概念
比如战地啊幽灵行动啥的
具体表现就是画面发糊准心不稳,机枪效果特别明显


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