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原帖由 dragonzet 于 2011-7-3 23:23 发表 快节奏。。。你让BIOWARE那一票RPG何言以对 GTA也不是玩快节奏的 请不要代表群众
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原帖由 LM 于 2011-7-5 02:37 发表 横须贺里面的那种氛围,是GTA这种玩过就什么都不记得的快餐游戏一百年也比不上的。 美式快餐可玩性再丰富,也只是觉得多边形在里面杀杀杀,图形技术再好,也换不来氛围带出的感情。 美式游戏画面做的再真实也不会让人融入感情,无法像横须贺一样,在当时那并不完美的画面下,忘记里面是些游戏人物,内心感情跟着起伏。 这方面,横须贺细腻至极的生活化音乐要占很大功劳。
原帖由 LM 于 2011-7-9 08:54 发表 我们这里GTA3一直都只有小学生、中学生在玩。根本没几个大人玩。因为那场地、人物很幼稚,而且脱离我们的生活,我根本没有兴趣去关心它什么深奥、内涵的斗阵故事,因为我不感兴趣。
原帖由 LM 于 2011-7-9 09:06 发表 我说的是我们这里,中国!大陆!你不会可笑到用这个要求中国游戏厅里的玩家吧 你才别秀智商了
原帖由 LM 于 2011-7-9 09:14 发表 您可能搞错了,还有大部分人可能都搞错了,没注意到一点:发这个帖子的,说要复刻的,是个无间道美式饭,根本不是后面几个莎木饭 而且对于您这样的喷子,我不想再讨论了,拜拜
原帖由 LM 于 2011-7-9 09:39 发表 GTA3 N年前就打通了,那时实在找不到游戏玩
原帖由 tntforbrain 于 2011-7-9 12:46 发表 影响人的体验和感受的还有重要的一点,语言。 比如说擅长日文的估计就对莎木感触多点,擅长英文的就对大镖客感触多点,而这两者之间几乎又很难有所共鸣。 现在两者在网上都有中文字幕视频,虽然字幕错误, ...
原帖由 zero3rd 于 2011-7-9 19:22 发表 我感觉莎木即使在电波比较合的情况下,还是需要一定心境才能玩下去。
原帖由 dragonzet 于 2011-7-9 19:35 发表 我举个电影的例子,虽然莎木因为主线上加了太多戏剧化还挺狗血的设定,这些不能忽视掉。 西恩潘导的 INTO THE WILD(走进荒野),建议大家剧情党周末看看, 这就是一个年轻人磨练审视自己和家庭,自己和社会 ...
原帖由 LM 于 2011-7-9 21:30 发表 诶,说的也没错,我打GTA3时,确实还在读书,虽然不是小学,但也是学生。 我那时没在家,还在外面读书,那时无聊到,连扫雷、连连看都可以玩一天,就算不喜欢,随便找张游戏,什么都可以玩,只要能混时间。 但 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-7-9 19:42 发表 电影也有各种的吧,GTA是黑帮 莎木不是黑帮,莎木浓郁的人生旅途气息。 第一章1986年初横须贺,多带感啊。尽管1986年我TM还是个3岁出头的屁孩
原帖由 tntforbrain 于 2011-7-10 00:57 发表 我觉得主角就是个愣头青...