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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:37 发表 好歹解释一下品质和销量的关系好吗?
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原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:39 发表 哟,这就地图炮了? 1 我乐观而已,也没说它就能卖成什么样 2 历代作品不俗,经验带入
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:39 发表 您的逻辑不是品质好在哪儿都卖的好么,怎么又来世界论?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:41 发表 你的意思是日本玩家不是玩家?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:46 发表 日本玩家A:GTASA品质很牛逼啊,你玩了没 日本玩家B:很牛b啊,我没买,你买了么? 日本玩家A:我也没 日本玩家牛:你们说啥呢? AB玩家:GTA 牛:哇,那个可牛逼了,不过我没买
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:48 发表 直接拿的您的原帖稍做改动而已 游戏品质这么牛逼,怎么就是吃不开呢?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:47 发表 3 实际销量按照GTA的历代能力来看算是大跌眼镜了,既然是大跌眼镜,就是爆冷
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:49 发表 我问SA呢,您穿越了?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:52 发表 SA 日本销量 不够好 按照您销量不好=口碑不好的理论 SA品质不怎么样
原帖由 zentdk 于 2009-4-17 13:59 发表 [posted by wap, platform: Symbian] 反正当初你眼中太小看ds和r*的人是正确的,你也许会奇怪自己明明“正确”的理论为何就是破产了吧
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:05 发表 1 为话题作大幅造势,铺天盖地的广告宣传,玩家交流活动赛事等等 2 任天堂与R星协力造神 3 就玩家口碑与媒体评价来看,CW有这个被捧的资质 4 可惜R星缺钱,或者信心不足,并没有当正统来的宣传 5 小规模的宣传不能逾越用户层的鸿沟 6 所以这游戏基本靠口口相传在卖
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:09 发表 信心薄弱的原因之一
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:11 发表 你又知道实情了?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:13 发表 你脑补了?那贴我提N了?
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:16 发表 我提玩家了?? 我提任天堂了? 你脑补的厉害