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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

法国人贼精


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帧数提升近1倍……



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为了衬托PS4的高贵
法国人真是身先士卒,风里来,火里去……


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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-6-17 11:01 发表
ps4这是没破解,不然也可以实验一下。。。

到底是7870还是7970GHZ啊

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-17 12:35 发表

拖后腿的明明是PC好不好? 要是世界上存量的N亿台PC都是780TI显卡,看门狗一登陆PC首周就能卖上千万,那游戏画面肯定没得说!
喷了,所以FARCRY一代这种东西根本不存在对不对?

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-17 13:27 发表


刚刚试了一下,其实感觉主要是提升了投影效果和修改了DOF,视距限制得比较近而且可以随物体远近随时变换DOF,不做任务玩着还算挺带感。
DOF确实是提高观感的一个简单粗暴的特性。
另外最近更新了一个V0.7文件, ...
把景深关了……

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-17 15:06 发表

喷了这都多少年了啊,就一个FARCRY一代可说的,你能多举几个例子吗?
UBI方阵如此,您觉得战地巫师滚蛋条也是没主机就歇菜么?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 16:19 发表


不是,我是觉得设计为对应60帧的游戏锁定30帧之后都会不流畅

杀戮地带4单机模式就可以锁30帧,但是玩起来明显感觉有一种微妙的顿卡感(原因应该是来自于输入延迟)

我杀戮地带4都是选开放帧(最高60帧)的 ...
喷了,KZ的不流畅起码一半要怪那个诡异的指针速度,75不够快,80不够慢,丢帧都算了,瞄不到人才是最蠢的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 16:32 发表

你是说单人还是多人瞄不到人?

单人那个10次爆头的奖杯很好解,多人模式流畅度介于泰坦陨落的步兵模式和泰坦模式之间,流畅度是可以的,而且没有什么起伏(泰坦陨落在上泰坦之后会感觉掉帧)
都一样,这么难受的指针速度这年头都少见

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这玩意儿其实还好了,50多掉到40都还能忍忍
我艹我太宽容了

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-17 19:28 发表
忘了选项里还有个景深开关,关了截了几张阴雨天。





http://ww1.sin ...
………………
悟空你终于悟了……

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32寸电视坐沙发……
呵呵呵……

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