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原帖由 不要看我 于 2014-6-17 11:01 发表 ps4这是没破解,不然也可以实验一下。。。
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-17 12:35 发表 拖后腿的明明是PC好不好? 要是世界上存量的N亿台PC都是780TI显卡,看门狗一登陆PC首周就能卖上千万,那游戏画面肯定没得说!
原帖由 littlezoo 于 2014-6-17 13:27 发表 刚刚试了一下,其实感觉主要是提升了投影效果和修改了DOF,视距限制得比较近而且可以随物体远近随时变换DOF,不做任务玩着还算挺带感。 DOF确实是提高观感的一个简单粗暴的特性。 另外最近更新了一个V0.7文件, ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-17 15:06 发表 喷了这都多少年了啊,就一个FARCRY一代可说的,你能多举几个例子吗?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 16:19 发表 不是,我是觉得设计为对应60帧的游戏锁定30帧之后都会不流畅 杀戮地带4单机模式就可以锁30帧,但是玩起来明显感觉有一种微妙的顿卡感(原因应该是来自于输入延迟) 我杀戮地带4都是选开放帧(最高60帧)的 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 16:32 发表 你是说单人还是多人瞄不到人? 单人那个10次爆头的奖杯很好解,多人模式流畅度介于泰坦陨落的步兵模式和泰坦模式之间,流畅度是可以的,而且没有什么起伏(泰坦陨落在上泰坦之后会感觉掉帧)
原帖由 littlezoo 于 2014-6-17 19:28 发表 忘了选项里还有个景深开关,关了截了几张阴雨天。 http://ww1.sin ...