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[其他] 这个二月就惊爆两大PS3友好厂商向Wii投入引擎开发的新闻,蛋疼地对比一下

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 15:36 发表

很明显,Crystal Tools是白引擎的发扬和继承。
既然如此,我有什么要担心的。将白引擎改名为Crystal Tools更加证明它与FF的紧密。你又何须庸人自扰呢。
1UP: Why "Crystal Tools"? And what happened to the White Engine? Was it absorbed? Abandoned?

TM: No, no, the White Engine wasn't abandoned. Actually, that was just a code name we used. Eventually we decided to give it a name that was more representative of Square. "Crystal" sounded nice, because it's something that's clear but can also be full of color -- and, of course, there's the Final Fantasy connection. So White Engine was version 1.0, which was released last year, and for version 1.1 we gave it the new name and a logo.
对啊
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES
的确是FF
一个NGC……一个NDS……
我发现你经常自己打自己耳光哎……


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原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 15:51 发表

那Linux在您的法眼里是不是也越发展越烂了?

玩PS3的人和linux有啥交集?



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原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 16:29 发表

要的只是充分发挥PS3的机能,这点已经达到了。
有360拖后腿欧,怎么充分发挥?哪里达到了?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-2-25 16:39 发表

Crysis也没有因为家用机而托了后退啊,因为先前的CRYSIS已经存在。现在补充家用机,但不会影响先前的性能啊。

不一样地
PS3这种8个核地高级品要将就XO这种3个核的地摊货很困难
PC到CONSOLE就不同了
管你几个核桃
都当俩蛋使嘛

PS3真可怜呀

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