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原帖由 论坛之星 于 2019-12-3 13:36 发表 mh没硬直?
原帖由 ogloc 于 2019-12-3 13:52 发表 怪怎么没硬直? 每个部位积累到一定攻击量都会有硬直。
原帖由 SADSAFASF 于 2019-12-3 13:56 发表 累计伤害破坏部位可以打断怪的出招 修脚会倒地 打头会击晕
原帖由 duryu 于 2019-12-3 13:57 发表 MH怪有霸体? 你抱怨弹刀或者风压也就算了,霸体是什么鬼?
原帖由 samusialan 于 2019-12-3 13:57 发表 真要说霸体,以前D&D的红龙我记得才是真的全程霸体,也没有累积的说法
原帖由 blaze1999 于 2019-12-3 14:01 发表 键盘设计师的想法啊 传统模版过关,有怪有硬直,但起来怪的数量多。可以夹击你。 但MH中4个人追着一个怪打,如果这怪有受伤硬直,BOSS还怎么玩呢?
原帖由 qinxiaoyu 于 2019-12-3 16:26 发表 首先有硬直,不过是累计到一定输出后才会体现出,而不是和鬼泣忍龙一样一触即硬直。至少在MH系列里,曾经的大刀和长枪**都是通过双火来打出的,做出结论前能不能先玩一下?