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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-29 15:41 发表 Human Head脱手,交给Bethesda自己的Arkane重做了 中间的过程很复杂,以后有机会我会详细发出来 简单来说就是一句话:Bethesda逼良为娼失败,害死了游戏,这事完全不是Human Head的责任,全怪Bethesda自己
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-29 15:53 发表 Human Head最早还在与2K打交道的时候,掠食2是个继承06年版本1代的游戏,主角依然是Tommy,隧道依然是卖点,流程则是老式线性 Bethesda从2K手里买下版权后,宣布中止开发最初版本,换成了11年E3那个演示,主角变成 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-31 13:05 发表 http://www.cnet.com/news/bethesda-confirms-prey-2-cancelled/ 今天Bethesda官方的消息 确认Human Head已经取消E3 11版掠食2的开发(废话,连外人在去年都知道了),理由是“质量不达标”(其实这只是逼良为娼 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-31 13:48 发表 不是被否了,那个版本的质量没有问题,质量不达标只是Bethesda的借口 利用这个借口不给制作组开工资,饿死他们,然后收购,再继续做游戏 合同里规定他们只能同时开发一款游戏,要么被收购,要么放弃已经有的成果 ...