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[新闻] 三上真司访谈,关于恐怖游戏类型今后的看法

这辈子都没觉得这人做的游戏恐怖过……
还是别折腾了


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其实信者捧他的都是捧的所谓战斗和游戏模式什么的
这人反倒一门心思要做什么恐怖



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  • thetable 激骚 +1 我很赞同 2014-10-19 21:44
  • 屠狗者 激骚 +1 我很赞同 2014-10-19 21:14

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-19 21:19 发表

爆发的联机生存模式里,变成丧尸以后还可以啃几口同伴
不过跟顶楼那种类似DayZ的反骨仔游戏还不是一回事
steam有专门的反骨仔游戏啊
是这人看了别人的点子还是在臆想的时候别人已经做了呢……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-19 21:18 发表

生化1还是吓到不少人的,当然现在再玩就肯定不恐怖了,那时候只能说大部分玩家都见识短……

他之前说过恶灵附身是他最后一款亲自担任监督的游戏
以后他会退居二线,也就是当制作人,不当监督,对游戏实际开发参 ...
吓到人不等于就是恐怖啊,惊吓箱都能吓人一跳,哪怕里面蹦个泰迪出来
历数生化各代,说到惊悚元素,基本就只有1代破窗的狗了吧,这破桥段还反复用,2代的手,3代不记得了,CV是手还是狗?那个有金属探测器的屋子?
反倒是hunter和seeker让粉丝津津乐道啊,这游戏的话题其实很容易集中在怪物对玩家造成的压力上面,说穿了还是战斗是主流
这人非扯什么恐怖,绝对是本末倒置啊
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  • Knoxville 激骚 +1 恭喜发财 2014-10-20 13:21

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