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为什么美版日版难易度差别到了32位机就不太看到了

引用:
原帖由 goodboykiki 于 2013-11-16 11:18 发表
很简单,因为16位时代,都是2D游戏,难度提现在画面上,比如敌方移动速度快了,子弹密集了,血厚了,攻击力强了等等,特别是某些非死即生的游戏,两下就弄死你了,所以难度就大。
但是到了32位时代,开始过渡到3D游 ...
皮厚高攻,万年不变的真理,你打个屎呕地感受一下,哦屎呕地还有个特色是难度越高怪越不管NPC


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