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原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:12 发表 日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone. PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。 拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表 老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。 毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。 那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表 我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。 当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-10-27 16:33 发表 问题是电脑上有街霸啊,sfc上游武将争霸么?
原帖由 arex 于 2010-10-27 16:41 发表 你别说当年在学校机房,武将争霸和街霸都有,玩武将争霸的人明显多....
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 18:12 发表 原来只要画轩辕剑就是成长期,一做战神就是成熟期。 到底人家功力摆在那里,才能被招聘啊。 没意思,我不想做意气之争。
原帖由 kane72 于 2010-10-27 22:25 发表 那位叫牛肉人的朋友,pc平台的街霸,dos也罢win也罢,都是有capcom原厂的,当然山寨也不是没有,但不能一概而论 那位叫raiya的朋友,dos下至少勇者斗恶龙是有pc版的123代,enix也二流么
原帖由 raiya 于 2010-10-28 03:58 发表 说真的话,画面一半惨在了美工上。一样是VGA标准的画面,看上去灰头土脸。 要说轩辕剑还能靠画风特色撑一撑的话,仙剑就有难度了,不过战斗的动感还不错。
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-28 12:18 发表 很多人是多少人?! 仙剑在两岸三地占据市场主流,这与DQ & FF在日本占据主流,这都是毫无疑问的客观事实。 再怎么黑也只是你自己的事情,尽管发泄吧!
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-28 12:44 发表 我在前面的话,放在游戏机论坛,刺到某类人的痛处,那是很正常的。 其实那类黑仙言论,网上早就是见惯不怪了,但是除了给某些人发泄一下,靠游戏满足一下自我优越感,别的什么都没有改变,仙剑照卖,游戏机照样小 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-28 13:27 发表 我对游戏机饭并无恶意,我本人也玩游戏机,也看日本动漫,也会很认真地写评论,有时候也会因某些人对日本ACG评价偏颇,而参与争论。以上不过阐述个人眼中的事实而已。 仙剑在两岸正版行货市场的地位,感兴趣的自己 ...