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我一直认为,横版清版游戏的制作难度比格斗高

BK勉强过得去?
说实话想不出哪个CAP的清版能和BK2比


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引用:
原帖由 mame 于 2009-12-19 10:58 发表


Alien VS Predator。
纯堆人+两拳就死的东西实在好感不深



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引用:
原帖由 mame 于 2009-12-19 12:07 发表


要这么说,怒铁不也成了“纯堆速度,死了你也过不去”的东西了?

AVP和怒铁路数不一样,但同样都达到2D清版的至高境界了。
速度???


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引用:
原帖由 mame 于 2009-12-19 14:14 发表


当然是速度,你不打MANIA么?
你只用ALEX?

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引用:
原帖由 leezhengyu 于 2009-12-19 19:34 发表
没觉《怒铁》有多好,个人对这系列还不如《FINAL FIGHT》那么有爱。
FF太单调了,不光敌人,自己也是

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2009-12-19 21:59 发表
这两天一直在玩三国战记2

个人感觉这才是清版游戏进化的最高境界

可惜日本人不做了
最高个毛
打个BOSS要么躲墙角使劲丢手榴弹要么拼命放满屏幕大必杀要么开无敌上去砍
不觉得很扯淡么……

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2009-12-19 22:16 发表

你说的是1代吧

道具比较赖皮

2代的打击感,分支隐藏,任务系统以及全角色武器升级,招式升级都突破了清版的概念

对玩家的操作意识熟练度要求都比1代高出不少

还能支持多人连段最大化强调多人协作乐趣
...
SOL几刀就砍翻人比较扯淡耶,还有thife的丢石头

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