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原帖由 fengxveye 于 2009-11-28 19:52 发表 实际上,如果那些执着老式RPG游戏的FANS们真的愿意去看看RPG的源头,就会发现,MMORPG所做的,不过是回到RPG的最初源头,去实现真正意义上的“角色扮演”。 MMORPG的意义就在于,通过技术上的进步,把DM在脑海中的幻想世界映射到游戏中,让玩家真正意义上去“角色扮演”,而不是去看一本早就写好的英雄拯救世界的小说。
原帖由 fengxveye 于 2009-11-29 14:19 发表 呵呵,MMO可不只是玩这种肤浅的文字上的变动 你可以选择去或不去或去了但中途撂担子,好吧,你去了,在战斗中,你可以选择努力奋战或尾行划水,你可以扮演一个努力杀敌的战士,也可以扮演一个调戏队中MM的浪荡 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-11-30 07:45 发表 对了,你千万不要告诉我拟说的泰奶奶是WOW中的泰兰德,哦,我说,你知道NGA人人皆知的泰兰德和香蕉的故事吗?知道那串香蕉是怎么掉落的吗?别告诉我你是从树上摘下来的。
原帖由 fengxveye 于 2009-11-30 08:11 发表 另外再悄悄的告诉你,你知道有一款欧美MMORPG叫魔剑吗? 那里面是彻彻底底的玩家改变世界!记住我的话,是彻彻底底的玩家改变游戏世界! 攻城?屠城?废墟? 单机中那点小儿科根本不够看! 魔剑中你不但 ...
原帖由 fengxveye 于 2009-11-30 07:45 发表 顺便善意的告诉你,WOW中不但泰奶奶可以被杀,六大主城所有的领袖都可以被杀,我知道你从未玩过WOW,所以在这方面戏弄你也没什么乐趣。