小黑屋
原帖由 blue999new 于 2009-9-16 14:42 发表 [posted by wap] 首先要能接受kz2游戏本身,然后要有稳定网络,要了解网战的基本规则,然后需要一群相对固定且熟悉的网战好友,然后好友们要建立一个战队,战队建立之后需要有合群和有耐心的管理员去维护战队,去服 ...
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原帖由 blue999new 于 2009-9-16 17:26 发表 [posted by wap] 也许和网游的工会什么的有点像吧,不过战队完全可以走休闲路线,每逢周末提前订好比赛到时候一群人上线欢乐的打一整晚
原帖由 dogsoldier 于 2009-9-16 23:54 发表 肯定是wolfenstein,doom,quake,ut,halo一路走来的人才啊 随便一句话,就给国内fps玩家的门槛定位了 我说你还能在幼稚一点么
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-17 13:15 发表 国内最早火的联机fps,是quake2和duke3d。之前doom2和quake1相对小众了。 后来Q3称雄、UT崛起,然后HL系列达到了气氛的顶峰。最近说实话有些下降。
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:14 发表 咦,我那么厚道地让你用枪用炮用RPG打飞机坦克 只要你用刀砍人你都看不到 连最终BOSS最后一下也可以用枪哦 这小刀的存在也就降低点单机的难度 要上升到分辨这是不是好FPS的程度我看是有病 况且, ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表 螃蟹厂那么厚道地让你在红眼兵近身时出刀救命 手感?想享受丝滑般感受的退散吧,这游戏设计理念就不是这个 我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表 我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:38 发表 本人不能說是壯漢,但手力也還算正常不到不需服役的地步。當年受訓時演練城鎮戰的開槍手感哪是遊戲中這麼笨拙哪。
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:20 发表 你是说这游戏的手感和COD4类似吗? 那个爬草地爬山地如在玻璃上滑行的COD4?
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:29 发表 咦,你用哪个眼睛看到我提“真实感”这三个字? 麻烦给我找出来,随便哪一贴,随便在哪里,A9,S1都可以
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:48 发表 哪里哪里 KZ1我只打了两关 和你比我差了至少两个数量级
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:44 发表 这游戏的剧本装B程度有脚本射击4一半就可以多卖一倍 游戏部分从别的游戏学过来的地方比脚本射击4多多了
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 13:11 发表 要谈fps手感需要服过役至少也得打过枪,那要谈提督得决断好不好玩是不是得互相出示一下海兵学校得吊床号阿
原帖由 雄狮亨利 于 2009-9-21 13:16 发表 a:我觉得提督得决断-5不好玩,完全体会不到帝国海军追歼残虏时得感觉 b:ls得你懂得什么海军作战就出来喷?你是海兵几期得? a:老子是海兵十五期御赐军刀得毕业生你算老几? b:老子海兵十三期,是你那个组得一 ...