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如何界定FPS遊戲手感的好壞?

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-10 15:47 发表
一般来说,IGN之流评分低于5分的手感都非常差,比如地雷阵1、2,潘多拉盒子等。

手感实际上是个综合指数,你只有在画面让你不头晕、流畅度让你能接受、游戏内容比较合理、多人联机比较有趣的情况下才能对手感有个 ...
其实
潘朵拉盒子手感比KZ2好多了


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-11 12:58 发表
我觉得MGS虽然不是FPS,但主视点射击的手感是超过COD的
3?
左手瞄准就滚蛋了啊



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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-11 12:58 发表
我觉得MGS虽然不是FPS,但主视点射击的手感是超过COD的
COD手感最好是1代
微妙地把握了特性


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-11 14:53 发表

左手瞄准有什么不好?
FPS生下来就右手瞄准

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引用:
原帖由 Erin 于 2009-9-11 15:04 发表

正解,你看我也没在cod后面加1234或者其他副标题啊
1代重现的M1,K98和bar的射击感觉绝对无与伦比
实话实说,拿MGS和PC上几乎所有中上水准的FPS比手感都是完败的......
MGS2那枪太扯淡了……
那个AK对着墙按死,打完一看墙上就一个眼……
活见鬼

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-9-11 15:13 发表

格斗游戏也是生下来就左手摇杆,但是我在街机厅见过不少是用右手摇杆的
FPS一只手走路一只手瞄准,瞄准走路放一起的滚

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引用:
原帖由 kony 于 2009-9-11 17:47 发表


二战武器,“手感”最好的是PC上的红色管弦乐。
那是折腾人的

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-12 13:55 发表
欧洲fps的代表作:弹震症1967、弹震症2缅甸、killzone1。

东欧那堆工作室做的一个比一个神
都是神经病才能觉得好玩的神作

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引用:
原帖由 solopain 于 2009-9-13 07:51 发表
TG最好:XO
现实最好:键鼠

以上
这帖子在说“游戏”的手感
你要说“控制器”
这什么智商???

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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-13 07:36 发表

下面那些才是你的真心话吧
你应该终止和这种小学语文不过关的人的纠缠
不然你也变成那种级别的蠢货了

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-9-13 08:22 发表

你看错了,点神才是语文不过关的,M同学不过关的不是语文
是什么

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