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[业评] 为dq9平反!!

RPG的初衷?
DQ8的职业系统跟3代6代比就是傻屄
傻屄厂L5


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-7-29 22:46 发表


6代你能看見妹子穿比基尼嗎,知足吧~~~
看比基尼我不会去玩人工少女3啊
吃多了看鸟山明画的



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引用:
原帖由 三无 于 2009-7-29 23:42 发表

个人认为rpg的初衷就是冒险的感觉 一切游戏世界都是为了这个气氛而创造 相比而言剧情因该放在其次 主线剧情牵扯的太多太复杂意味着游戏线性化明显 自由度往往就不高了 像辐射 上古这类型的感觉冒险气氛比较足 只是 ...
………………


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引用:
原帖由 pele 于 2009-7-30 00:57 发表


DQ8的职业系统?
你脑袋没事吧
升级那几个skill选择不就是个简化的CLASS
脑袋没问题先生

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引用:
原帖由 pele 于 2009-7-30 01:23 发表


没有职业,你非说是个职业系统
然后指责其够烂

你不如说鉴于DQ系列经常有是或不是的选择,所以它是有多线剧情系统的
但是这些选择往往除了一句对白的差异以外,对故事的发展往往没有本质的影响
因此DQ的多 ...
DQ6的职业系统是角色成长系统
DQ8的SKILL也是角色成长系统
你怎么能扯到剧情去
这被害妄想症啊

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引用:
原帖由 pele 于 2009-7-30 03:22 发表
既然你也承认DQ6的是职业系统,而DQ8的不是
那我这边OK了


至于好坏不置评,在我看来,DQ的成长与战斗系统从来没好过
各代之间只有超级烂和一般烂的区别
同样关系角色成长
8的SKILL比6的CLASS烂很多

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