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[其他] 很多朋友都说Wiimote是最好的打枪游戏控制设备,但是……

但是为啥the conduit还做个锁定键?
看低任青朋友的脑容积?
这游戏操作还真烂……
手榴弹在旷野里面从来没丢准过地方……
比手柄烂多了
手榴弹落点比KZ1还难于捉摸


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 21:12 发表
那你别上wifi了,会被打成筛子的
不娴熟厂家干嘛做个锁定键?



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 21:48 发表

干嘛做锁定键你自己锁一下不就知道了么
这个键显然是用来照顾手雷都丢不准的人的吧,但从这贴看明显是厂商高估了这种人的脑容积了

对我来说锁一下能看到对方的血,还挺方便的

记忆中
有锁定的FPS是PS2某渣得不行的打拉登的一个游戏
为啥现在360和PS3的SHOOTER都没锁定?


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 22:02 发表
这么多问题在这也找不到答案
真想知道上Wifi去感受一下不就知道了么
为什么360/PS3的打枪游戏没有锁定
Wii的打枪游戏却有呢?
Wii打枪操作最烂?
需要锁定帮助?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-7-11 22:09 发表
为什么其他主机的FPS没有?

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-7-11 22:18 发表
其实就是个简单的问题

你适应手柄还是手柄适应你

不管什么手柄要变成好用的手柄都需要人去适应,如果适应了,就会说这手柄操作好,适应不了,就会喷手柄操作烂。用自己已经适应了的手柄去对比没能适应的手柄, ...
既然好既然容易适应,干嘛弄个锁定?

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没人能回答一下么?
为啥Wii的游戏要做个锁定键?

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2009-7-12 11:48 发表

为什么不能做锁定键??
打CS用OGC很有意思么?
干嘛阀门不做了集成在游戏里

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-7-12 13:01 发表


难道用一般手柄玩FPS就容易适应吗?谁都是从不适应到适应慢慢过来的,什么操作都是一样吧
难适应也见集成官方OGC哦

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-7-12 13:15 发表
适应了又如何,导管还是这么的无聊,无论单人多人,hl一代就可以轻松超越了
HL1的敌人死法都没导管那么地脚本啊
导管简直是DOOM1级别……

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-7-12 13:51 发表

制作组不是一个级别的,也就勉强抄个赝品出来吧
能做白人不会跳的绝对不简单

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引用:
原帖由 lyt777 于 2009-7-12 17:07 发表
LZ不如来解释一下为啥GTA4要锁定键比较好。
GTA的分类可不是FIRST PERSEN SHOOTER

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-7-12 17:34 发表
牛肉为了守护你的下限,劝你还是不要再发帖了
这帖子看到不少下限啊
有支持官方OGC的
还有拿GTA和导管做横向对比的

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-7-12 18:25 发表
我跑题插一句
我也不喜欢用WII玩FPS
不是LZ说的原因
而是手柄和电视上的准星反应不同步
不过现在加了个屁股
以后应该能改善吧

棒槌喷了一下午这个 :fq7: :fq7: :fq7:

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-7-12 19:23 发表
肉牛你扭曲了。人家WII好容易出个画面还过的去的玩意,你就喷。不知道人家家里正过年呢、要是你正爽鸡窝的时候人家喷你。你什么感觉。去
我觉得我很文明啊
棒槌喷了一下午

这高不成低不就的二逼画面的代价就是一打起来帧数就掉到十几帧啊……
谁受得了……

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2009-7-12 23:06 编辑 ]

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