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[业评] 别在伤害NF虚弱的心灵了,育碧:在Wii平台制作3D游戏非常艰难

其实是挺困难的



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-5-17 01:14 发表
很难吗,一个新兴的开发小组发布的The Conduit给我留下了深刻的印象。身为大厂的育碧居然说这种话。

其实这新闻我早就看了的。
标准不一样
Wii最好的
360/PS3最好的



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-17 18:30 发表

这种技术和心态就别拿出来秀了
技术?
本世代UBI的图形技术绝对是业界前列哟


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引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2009-5-17 19:15 发表

业界前列在Wii平台制作3D游戏都非常艰难?
做习惯了DX9.0c的游戏
突然要回去做只支持DX7的是比较难受啊

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-5-17 19:30 发表
UBI的人是想表达他们做的吃肛2很强,仅此而已
红铁2重要的并非画面
Wii的精准屁股出了
红铁2操作改了,加了自动锁定
Wii果然是打枪游戏不二选择

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-18 18:51 发表
技术不行,做不出来,自然要出来唠叨几句了。

无机青同学你想说一个本世代只能做Wii和PSP和NDS和PS2游戏的厂就是业界高端技术风向标么

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-19 16:04 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

其实ps3上也不是没有ps水平的高清游戏么。。。我家那个现在天天晚上打。。。
你最近很偏离很危险

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-19 17:22 发表

技术真要好就不会在PS3和XO上出的游戏恶评如潮,导致最后要靠WII来盈利。
恶评如潮的是画面这种技术部分么?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-19 17:48 发表

那几个游戏画面真的很好吗?
比它们画面好的很多咩?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-5-20 17:04 发表

RF和SF的选择性失明严重呀!
来来来
你说几个图形技术比UBI高的

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