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[新闻] 发现一个软黑blog~

Naughty Dog 的遊戲設計師Richard Lemarchand在接受同屬Sony 的宣傳用部落格 -Three speech 訪問時,在說明他們如何利用PS3優異的Cell處理器後接著說:
「這就是為什麼我們認為到目前為止,我們可能只用了百分之30到40的PS3運算能力,(PS3)仍然有相當多的、未開發的潛力。第三方開發公司利用免費提供的 Edge 函式庫,將可依他們自己的方式在幾年間逐漸能夠從PS3中取得更多成果。」
ttp://threespeech.com/blog/2008/08/naughty-dogs-richard-lemarchand-co-lead-game-designer-of-uncharted-talks-trophies-edge-cells-and-studios/

接著讓我們來回顧多年前 Naughty Dog 在PS2上推出 Jax and Daxter 時在自己站上的Q&A
其中有一問是: (請見第三個Q)
Q:你們用了幾成的PS2運算能力?
A: (前略)任何告訴你「用了多少運算能力」的遊戲製作群都是在不懂裝懂。事實是每一個製作群在每套遊戲上都使用了主機百分之百的能力。
只是有些製作群能比其他的(更善用那些運算能力而)取得更多(成果)。而隨著每一套遊戲的製作,我們都能比前一套遊戲從主機取得更多的成果。(後略)
http://www.naughtydog.com/jak1/20Questions.htm





[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2009-2-26 14:36 编辑 ]


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