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[新闻] 【转】PS3华丽的海洋世界『AQUANAUT'S HOLIDAY~隠された記録~』官网开放~多图.

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-7-4 14:43 发表
索尼搞啥飞机

老把精力花在花花草草上面

庭院做完了,做海底,看来下一步就是做大气层做宇宙了?

所有环境做完了,宣布:我们模拟地球成功?
鄉村電腦編輯有見地
plus 1


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原帖由 shiningfire 于 2008-7-4 14:56 发表
把大逃亡和八天搁置后。。。。?
電車你挫了
這個不是sce的
ARTDINK做地哦



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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-7-4 15:03 发表
我艹 错怪骚尼了
其實我覺得這游戲是個信號
到時候弄不好天朝就開始推廣這綠色主機了
然后天橋哥大手一揮,shanda出品,PS3快樂的農家生活就出來了


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原帖由 江西恐龙 于 2008-7-4 15:09 发表
SONY在培养一种游戏氛围吧。这种感觉和PS、PS2很像。


现在XBOX360给人的感觉就是车枪球,在日本这种感觉很让人排斥。SONY想做的可能是这类形象工程。
日式RPG比PS3還多的車槍球么?
連和風RPG都有的車槍球么?
少女漫畫風RPG都存在的車槍球么?

氛圍?
現在日本業界的風向標是NDS
形象工程?
PS3的形象工程英米是KZ2,日本就是FF13

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原帖由 level5 于 2008-7-4 15:22 发表

谁告诉你PS3的形象工程英美是KZ2??

现在软饭YY都不用脑子吗?

你告訴我是啥吧
給螃蟹組投了4000萬美刀
至今沒下出小螃蟹
還死挺
這個不是面子工程
哪個是?
還望卷毛愛寵教我

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-4 16:15 发表

听说KZ2的技术是可以给PS3各开发商共享的。
至于FF13确实是比XO上那几个RPG有面子多了。
孩子
你不懂啥叫面子工程我不怪你
至于螃蟹廠的技術……





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引用:
原帖由 猪肉王子007 于 2008-7-4 16:35 发表
KZ2的技术是啥?4.5个SPU,还是找顽皮狗给擦PP?
听天湿说洋老爷们觉得KZ2的枪模做得比CRYSIS好,果真?


請張圖過來比手指玩

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引用:
原帖由 重装高达 于 2008-7-4 20:54 发表

我来了8年了,怎么不能来了?看点新闻都这么累…………我不反对战,当年在NT,MOP也是战,但战要战的有水平啊,天天翻来覆去就这么点低级论战套路,想点新花头出来好不好啊?牛肉人、村上春树们,战也要战的有点素质 ...
你說KZ2?
我從手感、AI、關卡設計、劇情這幾個方面分析過KZ1
這個是四周目的結果哦
kz它爹shellshock我也打了兩遍
分析廠商嘛,自然要談談歷史,大家談blz不都要講viking么?bungie都還要講馬拉松叻
如此文明地戰法,閣下還要如此?
難道真學閣下的,受不了就破口大罵?
素質啊,素質

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引用:
原帖由 重装高达 于 2008-7-4 23:20 发表

呵呵呵………………别又来玩偷换概念,没用的,这手法8、9年前我就见得太多了。咱们就你这段发言来说吧,“你说KZ2?”我说KZ2什么了?你倒是把我刚才说KZ2的话归纳个中心思想出来呢?我表达我什么观点了?我是护着 ...
話題總是一步步討論開的嘛
kz2是從“面子工程”引申出來的
閣下有中心思想?
不就是心中憤恨破口大罵么?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-7-5 19:47 发表
超越神的牛肉人这几月真的可能病了…………对SONY几个字母太敏感了。
這游戲可不是SCE的啊,是您太敏感了吧。
名器恐龍?
一碰就飆水?

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引用:
原帖由 bobon 于 2008-7-7 05:18 发表
不喜欢一个游戏,大可以不关注. 何必冲进一个自己都不喜欢的游戏里,大唱反调~~那才是真吃饱了撑着~~~~~~

上次暴雪那个帖子就是很好的例子.牛肉人也不知道是不是受了什么刺激,还是被踩了尾巴~~~费尽心思找到一个暴雪 ...
哎呀
BLZ青+索青?
不應該呀
追求畫面極致的索飯怎么可能化身追求游戲性極致的BLZ青叻?
不過叻,JUSTICE LEAGUE TASK FORCE這游戲嘛,去年screwattack.com還做過專題的
踩您尾巴可不止我,gametrailer也算一個喲

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