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[其他] 忍龍2數小時感想……請各飯就坐!

這個打擊感甩DMC4幾條街了
砍頭的時候有如電流流過身體


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引用:
原帖由 比卡丘 于 2008-6-1 23:11 发表
说说缺点
火星技術有拖慢
有些敵人質感太塑料
難度不給lu活路
不過可以選下忍



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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-1 23:10 发表
LS各位真的玩过DMC4么……说DANTE飘倒也算了,NERO那把大刀有哪怕一丁点绵软的感觉么?
不是軟
是不夠像刀砍人
我覺得像拿根棍子在拍
1代就如此
4代還是如此


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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-6-1 23:21 发表
LZ不太厚道的说!!我今天刚买的盘,一共三张,替朋友带了两张!!现在进度第4关,第一关满是樱花的街道就有两次拖慢,进入大楼开始出现垂直不同步,也就是跳帧!!第二关回到龙城,出现射火箭的杂兵和双手叉杂忍人数超过6人的时候也有拖慢,跳帧的现象虽然不是一直出现,但也算比较频繁了!!我买的盘,读盘比较顺畅,应该不是盘的问题!!手感确实不错,断肢碎尸的终结技也比较养眼!!LZ刻意回避了忍龙2的缺点,偏袒的嫌疑很大的说!!而且分辨率和人物的都比NGS差!!隼龙静止不动的时候,身体边缘锯齿比较严重!!而且人物的皮肤也不如NGS的光泽好!!
橄欖油游戲?

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2代面對的敵人比Σ多N倍……
大家都忽視了……

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-1 23:45 发表


强调的东西不一样,这怎么比,难道CAPCOM做不出锋利的感觉么?去玩玩鬼武者2就知道了。
鬼武者2我打了很久的
但是依然沒有“切斷”的感覺
強調的是“砍進去”
感覺不夠利索
而且不夠激烈

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