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【E3'07备战系列】软饭关注:确认出展的XBOX 360游戏不完全列表


BIA又没影儿了?
欠日的UBI啊


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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:09 发表
满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧
在下愚鲁
这些是FPS?
    * Devil May Cry 4 《鬼泣4》
    * Rocketmen: Axis of Evil
    * Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix
    * Super Street Fighter II Turbo HD Remix 《超霸II:最终高清冷饭回炒版》
    * Cliver Barker's Jericho
    * HEI$T
    * Rise of the Argonauts
    * Turning Point: Fall of Liberty
    * Age of Conan 《蛮王柯南》
    * Burnout Paradise 《火爆狂飙:极速天堂》
    * FIFA 08
    * Madden NFL 08
    * NASCAR 08
    * Need For Speed: ProStreet 《极品飞车:超越街道》
    * Rock Band 《摇滚乐队》
    * The Simpsons
    * Skate 《滑板》
    * Tiger Woods PGA Tour 08
    * Dungeon Hero 《地牢英雄》
    * Hail to the Chimp
    * Lost Odyssey 《失落的奥德赛》
    * Mass Effect 《质量效应》
    * Project Gotham Racing 4 《哥谭赛车计划4》
    * Blue Dragon
    * Ace Combat 6: Fires of Liberation 《王牌空战6:解放的战火》
    * Beautiful Katamari  《美丽块魂》
    * Dynasty Warriors: GUNDAM  《钢弹无双》
    * Culdcept Saga  《卡片召唤师》美版
    * Eternal Sonata  《信赖铃音:肖邦之梦》美版
    * The Club
    * Iron Man
    * SEGA Rally
    * Crash of the Titans
    * NBA 2K8
    * NHL 2K8
    * Sid Meier's Civilization Revolution 《席德·梅尔之文明:革命》
    * WWE SmackDown vs. Raw 2008
    * Assassin's Creed 《刺客信条》


还有呢
阁下大力推崇的KILLZONE2
似乎也是“美式FPS”



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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表


索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的
KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
KILLZONE
阁下莫不是在开玩笑???
整个游戏剧情莫名其妙,空洞无比
俗套的世界观
混乱的叙事
我实在不好意思拿HALO和这个比……
又话说
这个KILLZONE除了杀还有啥?
连开个机关炸个墙的桥段都少得可怜
这边一个任务,把敌人杀完
那边又一个任务,把敌人杀完


在下只能理解,您对SONY爱得深沉


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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表


又转移话题。以下无视么

去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作?
索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
一道死光!PS3的MOHBA延期了!

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表
软饭真是不到黄河心不死
越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
请问这样就能说明KZ剧本宏大场景精美手感优良质量超群了么?
不能的话
只能说明SONY在装B

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:08 发表
还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B
我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B
故作神秘
到底是装B呢还是不敢现丑?

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:11 发表


终于有人敢于说出真实想法了。PS3的机能无需担心帧数问题,原作的种种遗憾相信都会借助最强的机能得到弥补
不同的人有不同的“真实想法”呢
KILLZONE被喷乃地球真理
索饭喜欢逆天而行罢了

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表

其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
剧本很老套
游戏中没有精彩的桥段
叙事很混乱很扯淡
没多少人觉得好
操作……
或许你认为那个三十三重天之外的神仙才想得出的狙击枪的设计是神来之笔?

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表

................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI

剧本和操作有喷过么?
请站在一个玩过KILLZONE的人的角度
客观详实地讲解一下关于KILLZONE的狙击枪设计

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表


一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么?

越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。
恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
其实
我是怀疑你没玩过呢
至于200万份
有种说法是没过100万
还有说法是连50万不到
反正渣站VGCHARTZ的百万销量是查不到KILLZONE地
如阁下有明证证明KZ1销量200万
请拿出来

技术当然可以进步啦
不过螃蟹厂的本质可没那么容易改变的:D :D :D

对软饭的同情么?
我倒是愿意对一个对SONY有如此深沉的爱的SONY BOY
致敬了
在这个被金钱和利益磨灭了人性与真爱的时代
有您这样有着伟大情操的人
啊~
这是什么样的一种精神

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:34 发表

瞄镜的颜色很SB,关于瞄准的时候要微操还是比较真实的,仁者见仁吧,可能大部分人觉得比较难
三十三重天的神仙想出来的
真的好的话
一堆人模仿了

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
您对SONY爱得深沉:D :D :D

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表
那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差
PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么?

看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
KILLZONE是FPS史上的一座丰碑
烂得经典:D :D :D

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表

KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高

我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
所谓拟真度高就是准心回中???
这个是街机的摇杆么???

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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表


一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效 ...
借着E3的东风,本已疲软不堪,再起不能的KILLZONE再度焕发青春,以一股XX的风席卷TG
Squirt!!!

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