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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:09 发表 满眼的美式FPS,软饭居然还这么高兴。这样的单调阵容,前途堪忧
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:22 发表 索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时可以倒戈移植的游戏可比的 KILLZONE是欧洲大厂的作品,要比大部分只是打打杀杀的美式FPS更注重故事和世界观。这点KILLZONE一代就很不错。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:37 发表 又转移话题。以下无视么 去掉其中从来没听说过的,再去掉PS3也有的跨平台的,能剩下几个叫得响的大作? 索尼的第一方游戏个个都是有望能给业界带来重大震撼的标志性作品,不是第三方这些缺乏诚意、随时 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 13:56 发表 软饭真是不到黄河心不死 越多第三方的PS3游戏延期,越说明他们实力还不够成熟,驾驭PS3强大马力的能力不足。要再向SCE第一方作品学习借鉴才能符合一般标准。不然岂不是完全被第一方大作的光芒所掩盖了么?抵抗 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:08 发表 还没有看到两个半小时的展示内容就开始破口大骂装B 我倒要看看索尼怎么装两个半小时的B
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:11 发表 终于有人敢于说出真实想法了。PS3的机能无需担心帧数问题,原作的种种遗憾相信都会借助最强的机能得到弥补
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:02 发表 其实吧,我觉得KZ的剧本还算可以,操作也不错,关键在于该死的帧数
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:18 发表 ................这话说的,貌似以前GS什么的喷KZ,最大的问题也是集中在由于机能问题引起的帧数和AI 剧本和操作有喷过么?
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表 一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效果)、画面特效表现力都会得到根本性的解决和长足进步。再加上本来就很强的剧本和操作,KILLZONE的高素质难道还不值得期待么? 越是到了E3前夕,有些人越是恐惧,生怕KILLZONE素质高,甚至会完全抢掉至今毫无亮点的HALO3的风头。 恐惧来自内心,我个人对软饭表示同情。
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:34 发表 瞄镜的颜色很SB,关于瞄准的时候要微操还是比较真实的,仁者见仁吧,可能大部分人觉得比较难
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:35 发表 那个什么牛肉人,只会喷PS2版KILLZONE如何差 PS3版的KILLZONE还能同日而语么?凌驾于Xbox360之上的机能难道不足以消除一代的遗憾么? 看来是无法消除软饭心中的恐惧和憎恨的。这群可怕的人。
原帖由 ds999 于 2007-7-6 14:38 发表 KZ在枪械设计这部分做的是很优秀的,拟真度也比较高 我经常去玩WAR GAME,你拿把PSG1,试着去狙个目标就知道了
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-7-6 14:26 发表 一提到KILLZONE,软饭就一拥而上了。我看恐怕也没几个真玩过,人喷亦喷罢了。KILLZONE素质如果真这么不堪,能卖到200w份么,都当人家是傻子么。显然随着机能的革命性进步,帧数、AI、物理效果(尤其是物理效 ...