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PS3《杀戮地带》开发费用超过4000万美元,开发团队超过120人

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原帖由 sunykoss 于 2007-6-11 13:44 发表

kz1超过200w的销量应该是有的赚了。。。
我怎么记得只有50万左右……


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原帖由 sunykoss 于 2007-6-11 16:28 发表

你记错了。。。:D
流氓站VGCHATZ的百万销量根本查不到KZ



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...

我的上帝啊……


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:34 发表

这些是PC的例子,家用机玩这些的时候眩晕感没有那么强.
我感觉这可能跟游戏时的距离有关系.
我玩GC版的银河战士Prime2的时候丝毫没感觉到有任何眩晕.
不过玩PS2的那些FPS我均有眩晕感.Kill Zone还好.

我的上帝啊……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:37 发表

软饭非要宣传他们引以为傲的HALO.
KILL ZONE,你的AI就是渣

我的上帝啊……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:39 发表
装B果然是某饭们的专利

我的上帝啊……
没见过你这么能装的……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:41 发表


论装还比不上你
我从不装那啥
面对螃蟹饭游戏就要有螃蟹饭的顿悟
不像某些人那

我的上帝啊……
你还真把螃蟹当机器恐龙了……

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-11 19:43 发表


就算不说halo,玩过kz都知道这游戏.....

这话到底应该怎么看呢?
不要遮遮掩掩
是男人就明说嘛
不就是个螃蟹饭游戏么……

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有战神马克吐这么二的人鼎力支持
Guerrilla头上的青天就好象磐石一样稳固了……
我的上帝啊……
战神马克吐,你完全超越你的前辈,元祖战神
你是一个新的发端
地球为你而震动了……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:48 发表

你要清楚第一点,我称赞KILL ZONE的AI是建立于怎样的环境之下.
在那之前我接触的FPS游戏本来就不多的.
如果是以现在的眼光来看待,那游戏几乎没有任何可取之处.
的确
只玩过METROID PRIME这样的“FPA”的人
来对FPS的AI品头论足
是个非常可笑的事情






反软就连自己脸都不要了么……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:54 发表

我发觉你的理解能力真的很差,还是你完全没看懂我的意思
不!
我理解!
你知道大家无聊所以故意扮小丑给大家喷
你太伟大了!!!
我的上帝啊!!!
我太感动了!!!

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:59 发表

我没跟他们战FPS的AI.
只是他们一开始就理解能力出了问题
=====================雕花机=======================


这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...



=====================雕花机=======================

我的上帝啊……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:01 发表

我的见解没有问题,我是以自己当年的观点去看待KILL ZONE.
而他们的则是以他们玩过的FPS观点来看待我的观点.
从中你可以看到软饭在某方面的....
如此执著可爱的犟牛……

小学的时候
语文老师教我
死鸭子嘴硬……

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:03 发表

所以我说了,你的理解能力差,懂吗?
我想知道你的标准是啥……
一般地说
耻笑一个傻瓜不会被世人当作另外一个傻瓜的

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 20:13 发表

今天真是闲得蛋疼.扯了这么多...
扮小丑是个辛苦职业啊
你要加油啊孩子

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