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说GEARS OF WAR流程短的同学,你们玩过COD么?一代

这个游戏更加短,第一次打穿只用了4个小时,游戏评价一样高地很
系列其他作品越做越长,评价都没这个来得高
话说非得用流程长度评价游戏优劣?
FAR CRY够长哎,绝对比抵抗都长地多,一样被评价作只有画面其他啥没有



我针对BD同学某帖子里面的话


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-3-6 16:14 发表
作为一个对在线游戏没什么爱的特殊玩家,我BS一切剧情短,而且没有可重玩性的游戏。

我心目中完美游戏的范本是文明系列
求文明剧本



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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-3-6 17:35 发表

回去翻中学历史课本吧......
主角戏份不明确
主线太模糊
支线太多
不是好剧本!!!


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-6 20:01 发表


你看到的是宣传,我说的是实际开发成本。05 E3的宣传重点显然不是GoW,而是此前刚刚通过MTV特别节目公开的X360本身。GoW从来就没在首发游戏名单里出现过。

那个扩大内存的说法显然是myth……

硬件架构 ...
2015是神小组
MOHAA
COD
MEN OF VALOR
可惜没作品了
被维旺迪谋杀了

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活尸之夜

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