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[求助] XO/PS3的声卡是什么水准?

引用:
原帖由 ooo 于 2008-9-5 08:24 发表
初代的xbox使用的是NV 的 soundstorm 即MCP-T,有实时DD5.1编码功能。
X360用的是创新的技术,好像是CPU中一个核心负责声音处理。
是的 在早先的xbox上,微软为了提高音效声音视频水准,而额外购买了集成在nForce北桥芯片中的DSP芯片,用于实时处理杜比数字编码。这让不仅让xbox提高了图形质量,还能够为玩家提供5.1声道的环绕声。不过在xbox360中,杜比编码能够实时的分给xenon处理器的一个线程来完成。这不仅可以减少额外从其他公司购买DSP处理芯片,而且能够简化内部的北桥芯片,节约成本。


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