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» 教你如何辨识65纳米Xbox 360
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教你如何辨识65纳米Xbox 360
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发表于 2007-11-17 10:37
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原创
] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2007-11-17 01:04:31
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Anandtech网站刊登了一篇教大家如何辨识新版Xbox 360的文章,具体步骤如下:
1.看包装和批号
有一部分新款Xbox 360豪华版同捆了两款游戏上市,这些主机有较大可能应用了65纳米工艺,但这还得结合生产日期和批号来确认(生产日期当然越新越好):
LOT NO(生产批号)需大于或等于0734(同捆版主机的批号大于或等于0738),此号码印于包装箱侧面;另外,查看TEAM编号也是很重要的一环:
FDOU是65纳米主机最常见的TEAM编号(可能是指富士康代工),至少在北美市场是如此。
2. 主机元件辨识
在拆包装不拆主机的情况下,从侧面散热孔看进去,有着热管散热器铜质光泽的主机是沿用了老款CPU散热器的90纳米机型:
只见一片银光,看不到铜质热管的纯铝CPU散热器意味着新款65纳米机型:
另外,数一下同侧的电感数也能确认机型:
有三颗电感的是老机型:
只见到两颗电感的是新机型:
如果拆掉主机外壳,移去散热器,即可见到X360主板上的CPU和GPU芯片,新老两款DIE核心面积对比结果如下:
CPU(上老下新):176平方毫米(老款);133平方毫米(新款),相当于原DIE面积的75.5%
GPU(上老下新):182平方毫米(老款);156平方毫米(新款),相当于原DIE面积的85.7%
eDRAM:80平方毫米(老款);68平方毫米(新款);相当于原DIE面积的85%
可见DIE核心面积都有显著变化,当然CPU的变化最为明显。据此可确认新款X360主机的CPU制造工艺为65纳米制程,GPU也许是80纳米制程(台积电曾将此工艺应用于R600 GPU)。既然制程有改良,那功耗也应随之有较大变化:
闲置状态下的功耗对比
满载状态下的功耗对比(运行光晕3)
可见新版Xbox 360在满载状态下的功耗甚至小于老款主机在闲置状态下的功耗。
另外还测试了关机状态下两款主机的待机损耗(两者区别不大):
Anandtech在文章末尾总结说,尽管功耗区别明显,但噪音仍是一如既往地大,这在相当程度上要归功于那台疯转着的DVD驱动器——虽然有人指出新款主机所配备的BENQ光驱要比老款安静许多,但Anandtech在测试中并未提及该光驱的型号。
附新、老两款主机主板布局图:
(以下为老款)
(以下为新款)
拆卸工具仍为T12 Torx螺丝批。
[
本帖最后由 金碧辉煌 于 2007-11-17 10:38 编辑
]
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