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买了个1070,顺便问个问题,不是来战的,只是好奇

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @cc0128  于 2016-12-8 15:28 发表
我ps4 pro和1070都有.
指标上差很多, 实际上大部分游戏画面就是数毛级别的差距.
哪个方便玩哪个..

本帖最后由 cc0128 于 2016128 15:35 通过手机版编辑
特效不说,一个30桢一个60桢就差了海去了。。。


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引用:
原帖由 cc0128 于 2016-12-8 18:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实在大屏幕上感觉真没这么大..尤其是用手柄.

真的对帧数要求高的游戏, 在游戏机上也会牺牲效果保证60帧.
感觉非常明显,你感觉不出来只能说你运气比较好,对这个不敏感,可以少花很多钱。



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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-12-8 20:17 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你要考虑到家用机一般会做帧平滑处理,不是像pc那样快慢帧也没所谓的。
虾米叫帧平滑处理?
PC上一堆平滑同步,动态模糊等处理方式,都和稳定60帧没法比。


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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-12-8 21:49 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
frame-pacing,就是帧生成流畅度,pc上不少游戏限定30帧可是帧数生成一帧快一帧慢不均匀,和动态模糊不一样,感觉就像用rtss锁帧,当然60帧+rtss锁帧更好,你没玩过60帧可是觉得 ...
主机上如果又这个功能的话PC版上肯定也有,60帧不流畅一般是垂直同步什么的设置有问题,调整一下就好了,或者是游戏更新一下会修复。
主机基本稳定30帧能够比较舒服的玩,但和60帧比差距大得很,至少对我来说是这样,所以我说感觉不出来差别的人是幸运的,可以少花很多钱。

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