魔神至尊
原帖由 nero_dante 于 2016-7-27 22:02 发表 呵呵,搞半天扯了那么多,你所谓的爽太多,故障率低,还不都是你的主观感受而已 不代表所有人,也不代表“大多数人” 再说一句,不要装客观饭
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原帖由 yuong32 于 2016-7-27 22:07 发表 你还是没明白,“体验”、“爽”这些词都是表达主观感受的,什么是客观?PC970显卡的运算频率比PS4的显卡高、PC版巫师3最高画质特效比PS4版多,PC版比PS4版帧数高出30帧。这些表达才是讨论客观事实。
原帖由 yuong32 于 2016-7-27 22:15 发表 “更好”就是表达主观的用词,因为怎样算“好”每个人都有每个人的标准
原帖由 @yuong32 于 2016-7-27 22:25 发表 我能理解你的意思,但“好”确实是主观表达,比如你说的“成绩比你更好”其实是成绩比你更高的意思,你可以说PC画面比PS4好,但你不能说PC体验比PS4好,因为体验是主观感受,你最多说画面好的比画面不好的在视觉效果上体验更好。
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-27 22:28 发表 你的万元pc掉帧和卡顿是不是客观的??
原帖由 @psony 于 2016-7-27 22:40 发表 为啥欧美日本这些富裕的地区ps4跨平台游戏卖的这么好 比如cod 星球大战 gta5等等 是他们消费不起高端显卡吗 显然不是 因为画面的差异的影响并不大 pc青改反思一下 顺便高端pc版画面胜过家用机这点是毋庸置疑的 谁都承认
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-27 22:42 发表 主机和pc,稳定性,故障率,兼容性这些“客观指标”孰高孰低??呵呵,大家心里清楚
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-28 09:30 发表 你猪队友自己发的贴不会去看??泰坦还动不动卡顿丢帧呢,体验真完美啊
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-28 09:57 发表 昨天我那刚买的GSYNC显示器测试了一下移植PC的30帧日呆游戏《最终幻想X HD版》,结果发现顺畅了好多,简直就是60帧游戏里! 顺便把本来机能不足以保持全程60帧流畅全开最高的《巫师3》也试了试,居然也全程流畅了! 现在真觉得这帧平滑技术是游戏机最需要的,根本无需60帧,只要30帧也能达到流畅的效果。可惜啊HDMI暂时不支持,估计就算有也要下一代主机和HDMI2接口的电视里。而且AMD的freesync挑显示设备,很多只能保证48帧以上有效,不像GSYNC,基本都是30~144全部保证流畅
原帖由 @yfl2 于 2016-7-28 10:13 发表 gsync之类针对的是帧数波动明显的游戏,像神海4这类本来就稳定30真的,根本没有任何提升,拜托先动动脑想想原理好么
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-28 16:32 发表 搞笑,pc和主机哪个开不了机的概率更高? 60帧又如何??你特么都掉帧卡顿了还60帧,呵呵 4年pc没出过问题?老子玩了几十年主机还没坏过呢
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-28 16:41 发表 电脑黑屏蓝屏死机烧显卡点不亮你怎么不搜???死鸭子嘴硬
原帖由 @nero_dante 于 2016-7-28 16:48 发表 游戏玩着玩着中途还要跳出来调设置,啧啧,体验真流畅