魔神至尊
原帖由 @LTFYH 于 2016-8-15 23:41 发表 巫师3是RPG好不好,不过整个任务系统真的是糟糕之极,玩到后面基本没啥乐趣。
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原帖由 @lovecola 于 2016-8-16 07:15 发表 3dmark 41小时。。。
原帖由 @dynasty 于 2016-8-16 08:21 发表 巫师最大问题是任务回报率太低,后面是为了完成任务而强制自己在做
原帖由 @LTFYH 于 2016-8-16 09:22 发表 巫师3任务系统有问题的多了。 1.整个任务系统太零碎了衔接太简单粗暴了,包括主线任务都是,完全就是一个任务完了再去接下一个任务,造成情节上整体感不强,而本身主线其实有很明确的流程。 2.任务的玩法设计上太单调了,模式很单一,基本就是接任务,然后观察跟踪,然后打斗,而且很多鸡毛蒜皮的事,完全没必要设计进去。反正为了清任务,就需要在地图上跑来跑去,开始还好,久了这个过程真的很无趣。 3.任务的选择对整个世界和玩家的成长影响不大。完全就是鸡肋。 总之感觉,巫师3的任务系统就是为了延长你的游戏时间,还有就是让你通过任务去探索地图,但是玩法上重复率高,绝大部分任务都没啥不同,就是换些对话脚本,通过任务塑造的人物基本上都很薄弱,基本上和无脑刷刷刷区别不大,就像我上次说的,加个网游的自动引路或随时传送,这游戏会是啥感觉?
原帖由 @LTFYH 于 2016-8-16 10:30 发表 主线不说了,支线里让人留下印象的就那么几个,大部分都是没啥意思的。当然你也许觉得很有趣,但是一样是个人看法。 另外我真没体会出人物性格饱满,细节多得发指这种感觉来。
原帖由 @lysine 于 2016-8-16 10:45 发表 巫师三我玩了快700小时