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一个小点来看,黑悟空这游戏还是相对稚嫩了点

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刚玩好第一个结局,在打第二个,结果在梅山上走的时候,发现猴哥侧身走过了一道狭窄的山壁,这是我在这个游戏50几个小时全流程中第一次看到这个动作,是在游戏的最后一个关卡,这非常的不寻常。回想起来这游戏也有钻缝的机制,但也很少,五六次?
说这一点就是这游戏确实好多地方有些与众不同的稚嫩感,同时又是画面拉满量大管饱,有点地方真的让人不由赞叹。
希望游戏科学再接再厉,早点出dlc或者续作,这种中国人自己游戏的味道确实是任何国外大作都给不了得到。
最后,目前游戏体验,我给这游戏9.5,游戏水准值8.5,文化亲切感再加1分,是难得的佳作,看好tga拿奖。

强调下,不是钻缝,是背靠着山壁横过来一小步一小步挪,钻缝不多,但是还有印象,背靠着山壁确实印象中只有这么一次。

本帖最后由 大晶 于 2024-9-1 12:26 通过手机版编辑


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还有点搞笑的黑屏放字幕的时候显卡也在拼命工作,字幕还会一卡一卡的,不知道在算什么。



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已经二个结局都打了,现在开始二周目了。重打第一章发现以前那种一卡一卡的情况改善很多,玩起来好爽。听说二周目是数值碾压的体验,现在已经轻松过了大头了,果然轻松很多。。。


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