魔神至尊
原帖由 @岩田聪 于 2024-3-19 21:50 发表 街霸难道不是这种玩法?摸奖,资源全交,一波带走。
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原帖由 @岩田聪 于 2024-3-20 17:35 发表 你是不是对格斗游戏有什么误解?说的好像拳皇摸奖容易一样。 能不能多看看录像,真正凭肉眼看准的差合机会有几次?都是极限距离拉扯,凭感觉复合指令摸好不好。 拳皇也不是第一局就满资源呀? 怎么一波带不走了,经常被卢克,隆,马丽莎,DJ一波带走呀。
原帖由 @岩田聪 于 2024-3-20 17:44 发表 喷了,你说我胡说八道,你倒是举证反驳我呀,别光嘴巴上胡说八道。
原帖由 @岩田聪 于 2024-3-20 18:13 发表 摸奖招式不多喷了,每个人都有,就说典型的卢克,嘉米无脑下中拳复合绿冲不是无脑摸奖?还不是小风险大回报? 4格绿带3气,第二局不容易积攒? 街霸通常就是3局内结束战斗,60%还不算一波带走?别说什么极限条件,卢克,隆,马丽莎,DJ一个跳入或者防一个凹,资源全交你就没了,
原帖由 岩田聪 于 2024-3-20 19:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 随便出分分钟被打差合喷了,你能不能给我看看你随便打2mk 2mp差合的视频? 隆2mk算不算摸奖?2mp也还可以吧?前中,重拳算不算摸奖?中距离有事没事最喜欢出驴踢摸? 呵呵。 ...
原帖由 岩田聪 于 2024-3-20 19:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 你不是28楼定义了嘛? 责任小高回报,不断尝试。我说的难道不符合你的定义? 我也玩了几百小时,打隆也打不少,中距离就是不断尝试2mk 2,6mp 5,6hp
原帖由 岩田聪 于 2024-3-20 20:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 那沿着你的逻辑,什么游戏都不存在摸奖了,都是立回。 格斗游戏哪有完全无责任的招?所有招都需要考虑距离和风险啊,任何招打空就有被差合的风险啊。 还有一个疑惑,你觉得摸 ...
原帖由 @夏拉非 于 2024-3-21 00:27 发表 游戏来说街霸6比拳皇15高太多了,snk想要扳回口碑的方法就是认真做拳皇16,其他的不要想