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[其他] 为什么号称从硬件层面进行优化的dx12一直打不过dx11?

posted by wap, platform: Samsung
现在dx12比11好的游戏很少吧,而且12很多功能会失去,比如强制垂直同步。


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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-10-12 16:24 发表
这个功能早就能够实现了
举个例子,FIFA18用游戏中的垂直同步在很多情况下会锁30桢,可以通过驱动中强制垂直同步游戏不设置帧数限制的方式获得全程60桢,但DX12不行,所以我现在玩的就是DX11。



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引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-10-12 18:58 发表
这种的确没法做到,因为dx12更为底层,不过为啥会限30帧呢?是不是游戏本来就这样设计
不清楚,本来就是这样。


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