魔神至尊
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原帖由 @sostuan10 于 2015-5-27 07:58 发表 我记得1代2代都是PC为主的吧?为啥3代一起卖主机板能卖这么多呢?
原帖由 @majian1 于 2015-5-27 08:25 发表 因为PC的兼容性确实是个问题,怕麻烦也确实是因为兼容性而促成的。 我自己就碰到过玩某个游戏频繁死机的问题,检测硬件没故障,玩别的游戏也正常,就tm这个游戏死机,删了重装也不行,这怎么搞?还有别的什么下载报错,安装报错,游戏时跳出,重启,字幕出错,这些PC玩家肯定多多少少会遇到,游戏机没这种情况啊,买了就肯定能正常玩。
原帖由 @hideo13 于 2015-5-29 08:04 发表 你开玩笑呢,当然是steam正版。 而且就算是steam版,启动安装也无法自动解决旧版本运行环境的,Physx这软件自己是不会允许被旧版本覆盖的好不好,要手动卸载它之后再手动安装的。 别的不多说,07年出的荣誉勋章神兵天降就是要强制需求旧版本Physx,前面我举例的耶利哥也是07年的游戏。 “PC版制作组多数只能重用console的素材和操作”大多是因为成本问题,外包费就给这么多。最血淋淋的例子就是英雄无敌其中一家外包制作组在外包费不够的情况下自己贴钱做,然后只能倒闭。 好,那我再说个稍微有点难度的 备受好评的(05年老游戏)星战共和国突击队就有对A卡天生的问题,只有在DX89的状态下使用鬼佬玩家自制的graphics fix才能运行(而正常状态现如今的DX下只会在lording后crash),而且steam版还会有独特的“"Failed to detect Steam", "Problem starting up Steam"”等等。 星际公民已经有了可以玩的版本好不好...... 死光在steam商店页面大大的“独立”标签就这样被你无视了哈,莫非只有你接受是indie的才能算哈 http://ww2.sinaimg.cn/mw690/67257962gw1eskspaxg2wj209g0fnwg0.jpg 而且死光是微软发行的,什么叫做不是大发行商... 奥里与迷失森林、忍者印记都是微软发行的,依你看来,他们都不是indie咯。 http://ww2.sinaimg.cn/large/67257962gw1eskspf8cauj20qu0ee0wm.jpg 现在indie早就不是像素、2D作主力的年代了。 随便数一下,画面表现力不错的拟真FPS 叛乱2(前期优化也不好)、二十几G的Assetto Corsa、今年的口碑RPG永恒柱也是十几G大。还有一大堆(我个人不喜欢的)大型3D沙箱/MCtype/求生类indie indie死于优化差最好的例子之一就是物竞天择2,不做优化的话就是死路一条。